Sensor Tower, agencia de investigación de mercado autorizada, lanzó su más reciente informe sobre la industria de los videojuegos en enero de 2024. Un aspecto destacado de este informe son los juegos más populares a nivel mundial en términos de ingresos.
De acuerdo con el informe, el líder en ingresos de Enero de 2024 es Honor of Kings de Tencent. Durante este mes, el juego logró recaudar 233 millones de dólares en la App Store global y Google Play. Es crucial tener en cuenta que los datos proporcionados por Sensor Tower excluyen los canales de Android de terceros. Después de un período en segundo plano, Honor of Kings retoma su posición como el juego móvil más vendido a nivel mundial.
El informe señala que gracias a diversas actividades como la introducción de nuevas skins, temporadas y promociones de skins por tiempo limitado. Honor of Kings alcanzó su punto máximo de ventas en un solo día el 5 de Enero.
Le sigue Monopoly GO! de Scopely que se ubica en el segundo lugar de la lista con ingresos por un total de 227 millones de dólares. Este juego descendió un puesto desde el mes anterior, cuando encabezó la lista de los juegos más populares en términos de ingresos.
Sensor Tower informó que el 78% de los ingresos de este juego provienen del mercado estadounidense, mientras que Singapur y el Reino Unido representan el 3,3% y el 3,2%, respectivamente.
Los otros tres juegos en la lista de los primeros juegos en ingresos son Royal Match de Dream Games, Roblox y Candy Crush Saga de King.
En enero de 2024, los jugadores de juegos móviles se gastaron un total de 6.5 mil millones de dólares en la App Store y Google Play, registrando una disminución mensual del 2.3%. Estados Unidos sigue siendo el mercado con los mayores ingresos en juegos móviles a nivel mundial, contribuyendo con casi con 2 mil millones de dólares, lo que representa el 29.9% del total de ingresos globales.
El mercado chino de iOS ocupa el segundo lugar, con una participación del 18.6%, mientras que el mercado japonés se ubica en tercer lugar, con una participación del 15.3%.
A destacar que tres de los juegos más importantes, son propiedad de Tencent y que TFT: Teamfight Tactics y PUBG Mobile experimentaron un crecimiento mensual del 515% y 148%, respectivamente. Esto se debió principalmente a diversas actividades promocionales y actualizaciones de contenidos.
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