Debido a la creciente popularidad del lenguaje de programación Rust, sus creadores han formado un grupo encargado de establecer el estándar para el código fuente de Rust.
El enfoque automatizado en el que Rust garantiza la gestión segura de la memoria lo ha convertido en la alternativa más atractiva al código nuevo que, de otro modo, se escribiría en C o C++.
Si bien no es tan ampliamente utilizado como idiomas como Java o Python, Rust se encuentra en aplicaciones en proyectos de infraestructura a gran escala.
Linus Torvalds, el desarrollador del kernel de Linux, ha respaldado públicamente a Rust y ha incursionado en otras plataformas; incluidas Android, Windows, Amazon Web Services y Meta, matriz de Facebook.
Por lo general, estas plataformas han adoptado Rust en lugares donde se habría utilizado C/C++.
Chrome se creo en C++. Así, naturalmente, Google tiene su propia guía de estilo para ese idioma, si un lenguaje de programación se vuelve lo suficientemente popular, incluso puede tener muchas guías de estilo de diferentes actores.
El «rustfmt» o «herramienta de formato de Rust» es una guía de estilo para el lenguaje de programación de código abierto de Rust que alcanzó la versión 1.0 en 2015.
Este programa se ocupa automáticamente del formato del código de Rust para que los desarrolladores puedan concentrarse en el resultado final. La empinada curva de aprendizaje a la que se enfrentan los nuevos desarrolladores de Rust es uno de los objetivos de este proyecto.
El equipo que escribió la guía de estilo entre 2016 y 2018 ha concluido su trabajo y por lo tanto, se formó un nuevo equipo al estilo Rust. El que incluye a Triplett, Caleb Cartwright, Michal Goulet y Jane Lusby.
Para empezar, el equipo abordará el «retraso de nuevas construcciones de lenguaje que necesitan consejos de formato» y luego «definirá e implementará las herramientas para modificar el estilo predeterminado de Rust» y «comenzará a proporcionar mejoras de estilo».
Rust entra en el kernel de Linux y da otro paso hacía adelante
Además de las revisiones estructurales importantes y los pequeños ajustes lingüísticos, la compatibilidad con versiones anteriores también es un objetivo de este esfuerzo.
El equipo de estilo también está interesado en actualizar la herramienta para simplificar la codificación de Rust.
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