Gran Filtración deja al Descubierto los Planes del Desarrollador de Spider-Man para la Próxima Década

Un grupo de piratas informáticos robó planes detallados del desarrollador de Spider-Man, Insomniac, que pertenece a PlayStation. Los documentos filtrados revelan proyectos futuros para la próxima década, incluyendo proyectos no anunciados, detalles de producción y datos personales de empleados.

La semana pasada, los piratas exigieron 50 bitcoins (2 millones de dólares) a Insomniac para evitar la publicación de los datos, y al no recibir el pago, han hecho pública la información. La filtración incluye 1,3 millones de archivos con mensajes privados de Slack, información de empleados y archivos relacionados con contrataciones y despidos.

Ryhsida, el grupo de ransomware, afirmó que atacaron a Insomniac porque un desarrollador de juegos de alto perfil sería un «objetivo fácil». Sony aún no ha respondido oficialmente a la filtración, aunque reconoció el ataque la semana pasada.

Los archivos filtrados, que ahora circulan en Internet, contienen un cronograma de productos de Insomniac hasta 2035, revelando lanzamientos futuros, proyectos multijugador, un nuevo juego de Ratchet and Clank, juegos y spin-offs adicionales de Spider-Man, planes para juegos de X-Men después de Wolverine, y fechas de lanzamiento para nuevas IP.

La filtración ofrece un nivel de detalle sin precedentes, incluyendo presupuestos de juegos, pronósticos de ventas y planes de reparto de ingresos para el acuerdo de licencia Marvel de Insomniac. Además, se revelan detalles sobre la posibilidad de dividir la historia de Spider-Man 3 en dos partes para lanzarlas en años consecutivos, con costos y ventas previstos.

También se incluyen detalles de personajes y la trama del juego de Wolverine, con arte de personajes, animaciones de prueba y una secuencia inicial de juego años antes de su lanzamiento.

Otro conjunto de diapositivas incluye un documento interno de Sony que analiza la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft y sugiere que Xbox podría superar la estrategia de PlayStation mediante el uso de Game Pass, Call of Duty y un enfoque en dispositivos móviles. El documento insta a Sony a «expandirse» con un enfoque central en el modelo de ventas premium.

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