Phil Spencer habla sobre Scalebound Revival (trailer)

A principios de este año, PlatinumGames anunció su voluntad de volver a desarrollar Scalebound. Pero ahora, en una entrevista con Game Watch, el jefe de Xbox Phil Spencer (Phil Spencer) declaró que todavía no hay nada que discutir.

Scalebound es considerado uno de los proyectos más notorios en la historia de Xbox. Anunciado en 2014 para Xbox One, el juego fue concebido como un sueño hecho realidad por el director de Bayonetta, Hideki Kamiya.

Sin embargo, después de un desarrollo prolongado, se suspendió en 2017. En 2021, Kamiya admitió que se debió a la inexperiencia del equipo de PlatinumGames.

Desde entonces, los fanáticos de Scalebound han rogado constantemente a PlatinumGames y Xbox que regresen al proyecto. El desarrollador ya no está en contra.

La última vez que Hideki Kamiya dijo esto fue en IGN Japón en febrero. Pero ahora es el momento de preguntarle a Phil Spencer al respecto.

Cuando Game Watch le preguntó si era posible un renacimiento de Scalebound, respondió con una sonrisa: “Actualmente no puedo decir nada sobre Scalebound” .

Antes de eso, en 2020, Phil Spencer dio una respuesta diferente y más clara: “Hablo por aquellos que todavía esperan en sus corazones que se desarrolle algo más.

Luego se arrepintió de presentar el juego demasiado pronto. Quizás ahora, suponiendo que el desarrollo se haya reanudado, Xbox Game Studios permanecerá en silencio hasta que se convenza del éxito del proyecto.