El spin-off de superhéroes de Warner Bros Montreal, Gotham Knights, se unió a Game Pass hoy, pero las críticas han sido mixtas.
Una reseña lo describe como un “RPG de acción que no alcanza su potencial”, con una mezcla inconexa de elementos de juego.
El juego parece haber sufrido un mal momento, ya que incorpora mecánicas de títulos más antiguos como Destiny y The Division, lo que lo hace parecer obsoleto en su lanzamiento en 2022.
Gotham Knights intenta distanciarse de los aclamados juegos de Arkham matando a Batman y centrándose en las luchas de sus compañeros.
Si bien toma prestadas algunas mecánicas de sigilo y exploración de Arkham, introduce brechas de nivel y misiones secundarias de mundo abierto sin inspiración.
El sistema de progresión del juego recuerda a Destiny, con saqueos y artesanías, lo que puede resultar abrumador y restar valor a la experiencia general.
A pesar de estos problemas, hay algunas cualidades redentoras en Gotham Knights. El sistema de combate es elogiado por sus animaciones y habilidades únicas para cada personaje.
La escritura, si bien no es excepcional, ofrece mucho de Batlore para que los fanáticos exploren.
Algunas misiones y peleas interiores brindan momentos divertidos, aunque serían más atractivos en un juego al estilo Arkham.
La interpretación del juego de Gotham City es una mezcla de diseño de mundo abierto sin inspiración y destellos ocasionales de su encanto gótico.
Si bien, Gotham Knights puede no ser considerado uno de los mejores juegos de mundo abierto, todavía existe curiosidad sobre su potencial y cómo puede evolucionar en el futuro.
