La industria del videojuego podría enfrentarse a uno de sus mayores cambios estratégicos en años. Según un informe de Bloomberg, Sony ya estaría considerando retrasar el lanzamiento de la PlayStation 6 hasta 2028 o incluso 2029, debido a la escasez mundial de chips de memoria impulsada por la explosiva demanda de infraestructura de inteligencia artificial.
De confirmarse, esto, supondría la mayor brecha generacional en la historia de PlayStation; alterando profundamente la hoja de ruta prevista para la nueva generación de consolas.
PS6 en 2029: la generación más larga de PlayStation
La PlayStation 5 debutó en noviembre de 2020. Si la PlayStation 6 no llegara hasta 2029, se cumplirían casi nueve años entre generaciones, un periodo sin precedentes para la marca.
Sony habría diseñado un plan escalonado para evitar caídas de engagement entre ciclos, pero la actual crisis de memoria está obligando a revisar esas previsiones.
La inteligencia artificial devora la producción mundial de memoria
La raíz del problema no está en el mercado gaming, sino en la infraestructura tecnológica global.
La demanda masiva de chips DRAM y memoria de alto rendimiento para centros de datos de IA ha generado un cuello de botella sin precedentes.
Empresas como:
- Alphabet
- Amazon
- Microsoft
Han incrementado agresivamente su gasto en infraestructura de inteligencia artificial. Se estima que el gasto combinado en centros de datos de IA podría alcanzar los 650.000 millones de dólares solamente en 2026.
Como consecuencia, los grandes fabricantes de memoria (Samsung Electronics, SK Hynix y Micron Technology) están priorizando los chips de alto margen destinados a IA frente a la electrónica de consumo.
Micron: “Completamente agotados para 2026”
Sumit Sadana, director comercial de Micron, reconoció en declaraciones a CNBC que la compañía está: “Completamente agotada para 2026”.
Según previsiones del sector, los centros de datos consumirán hasta el 70% de la producción mundial de memoria este año, dejando menos margen para dispositivos como consolas, smartphones o electrónica tradicional.
La presión ya ha llevado a ejecutivos de compañías como Apple o Tesla a advertir sobre el impacto en costes y los márgenes de beneficio en sus dispositivos.
Nintendo también revisa su estrategia con su consola Switch 2 y la posible Switch 2 Oled
La crisis no afecta solo a Sony. Bloomberg señala que Nintendo estaría evaluando una subida de precio para la Nintendo Switch 2 en 2026.
La consola fue lanzada en junio de 2025 con:
- Modelo base a 449 dólares
- Pack de 499 dólares con Mario Kart World
Nintendo decidió mantener esos precios pese a aranceles y costes crecientes, pero el encarecimiento de la memoria podría forzar un ajuste.
Según los informes, la compañía estaría pagando un 41% más por la RAM de las Switch 2 que fabrica en la actualidad respecto a las previsiones iniciales.
Posible eliminación del modelo base
La firma de análisis Niko Partners apunta a que Nintendo podría:
- Eliminar el modelo independiente de 449 dólares
- Mantener únicamente un SKU bundle de 499 dólares o superior
El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, reconoció que aunque no hay impacto inmediato en los beneficios, el mercado de memoria se encuentra en una gran “volatilidad” y debe monitorizarse de cerca.
Una crisis estructural que redefine el gaming
La posible demora de la PS6 y la revisión de precios del Switch 2 evidencian un cambio estructural en la industria:
- La IA compite directamente con el gaming por recursos de memoria
- Los fabricantes priorizan chips de mayor rentabilidad
- Los ciclos de consolas podrían alargarse
- Los precios del hardware podrían subir
Durante décadas, el sector del videojuego ha marcado su propio ritmo tecnológico. Ahora, depende en gran medida de la disponibilidad de componentes que están siendo absorbidos por la carrera global de la inteligencia artificial.
¿Qué significa esto para el futuro de las consolas?
Si Sony confirma el retraso de la PS6 hasta 2028 o 2029:
- Se extendería la vida comercial de la PS5
- Aumentaría el foco en servicios, suscripciones y software
- Se reforzarían revisiones intermedias tipo “Pro”
En paralelo, Nintendo podría optar por ajustes graduales de precio en lugar de rediseños inmediatos de hardware.
Lo que está claro es que el auge de la IA no solo está transformando los centros de datos, sino también el calendario y la economía del gaming global.
La próxima generación de consolas podría depender menos de la innovación tecnológica pura y más, de quién consiga asegurar un suministro de memoria dentro del mercado dominado por la inteligencia artificial.
