Mesa 26.2 ya está disponible: novedades, mejoras en Vulkan y mayor rendimiento para juegos en Linux
El proyecto Mesa ha anunciado el lanzamiento de Mesa 26.2, la segunda gran actualización de la serie 26 de su pila gráfica […]
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A principios de abril, en Mesa 24.1 se implementó el soporte de sincronización explícita de Vulkan para Wayland. Ahora llega a Mesa
El grupo de trabajo de Vulkan ha lanzado oficialmente la versión 1.4.321 del popular API gráfico, trayendo consigo varias extensiones nuevas que
Marek Olšák, destacado desarrollador de AMD Mesa, impulsa múltiples mejoras para el soporte de Next-Gen Geometry (NGG) en los controladores RadeonSI (OpenGL)
La nueva versión de la API Vulkan 1.4.324 ya está disponible, y trae varias correcciones y aclaraciones importantes para desarrolladores. Pero lo
La nueva versión Vulkan 1.4.325 ya está disponible y trae consigo una extensión muy interesante: VK_KHR_shader_untyped_pointers. Esta extensión abre la puerta a
El proyecto OpenTESArena, es, una reimplementación de código abierto del motor de The Elder Scrolls: Arena (la primera entrega de la icónica