¿Eres desarrollador de Unity y quieres pasarte a Godot? DanielSnd ha creado un add-on llamado “Unity in Godot simulator”, pensado para que la transición entre ambos motores sea más amigable, divertida y educativa.
¿Cómo funciona el add-on?
El simulador emula la experiencia de trabajar en Unity dentro de Godot, permitiendo que los desarrolladores se familiaricen con el nuevo entorno sin sentirse perdidos.
Según el creador:
- Velocidad configurable: Si sientes que todo va demasiado rápido, puedes ajustarlo para tener una experiencia más realista.
- Simulación de comportamiento de Unity: Aunque algunas características extremas, como fallos repentinos, aún no están implementadas, la idea es capturar la esencia del flujo de trabajo de Unity.
Este enfoque creativo ayuda a atraer a más desarrolladores hacia Godot, haciendo que la curva de aprendizaje sea menos intimidante.
Godot 4.6 y mejoras recientes
El add-on llega en un momento interesante: Godot 4.6 acaba de recibir una actualización importante, incluyendo:
- Nuevo tema para el editor y docks flexibles
- Default Jolt Physics y Inverse Kinematics (IK)
- Mejoras en reflejos y rendimiento gráfico
- Más configuraciones y herramientas pensadas para simplificar la experiencia del desarrollador
¿Por qué es importante esto para los desarrolladores?
Quienes vienen de Unity, pasar a Godot puede ser un reto, ya que las herramientas y la interfaz son diferentes.
Con este add-on, los desarrolladores pueden:
- Familiarizarse con Godot de forma gradual
- Experimentar con nuevas funciones sin perder la referencia de Unity
- Reducir la frustración inicial y aumentar la productividad en proyectos nuevos
En definitiva, “Unity in Godot simulator” es una herramienta creativa y útil que demuestra cómo la comunidad de Godot sigue innovando y haciendo el motor más accesible para todos los desarrolladores de videojuegos.
