Después del lanzamiento de Wine 10.13, llega Wine-Staging 10.13, la versión experimental que trae todo lo último en pruebas y parches para correr aplicaciones y juegos de Windows en Linux.
Esta versión incorpora alrededor de 300 parches encima del código base de Wine, asegurando que quienes quieren estar a la vanguardia tengan acceso a lo más reciente.
Lo más importante de Wine Staging 10.13
1. Parche histórico de un bug de hace 13 años
Uno de los parches más destacados corrige un bug de Access 2010 Runtime que llevaba abierto desde 2012 (Big 31675). El problema impedía cargar bases de datos triviales sin native oleaut32.
Ahora, Wine-Staging 10.13 implementa el flag correcto para detectar las interfaces IDispatch, resolviendo este viejo problema con menos de dos docenas de líneas de código.
2. Actualización de VKD3D para Direct3D 12
Wine-Staging 10.13 también actualiza VKD3D, la implementación de Direct3D 12 sobre Vulkan, mejorando la compatibilidad y rendimiento de juegos que dependen de esta API.
3. 300 parches experimentales
Además del parche histórico, se han rebased 300 parches sobre el código base de Wine, asegurando que todos los últimos fixes y experimentos estén disponibles para testers y gamers avanzados.
¿Por qué usar Wine-Staging 10.13?
Si eres gamer o un usuario avanzado que depende de Wine para ejecutar aplicaciones críticas de Windows en Linux, esta versión es un paso obligado. No solo corrige bugs históricos, sino que también incorpora lo último en experimentación con gráficos, compatibilidad y rendimiento.