7 Mejores Habilidades en Split Fiction

Los mejores poderes de Split Fiction son aquellos que puedes disfrutar durante un nivel completo, pero eso no significa que las habilidades exclusivas de las historias secundarias no merezcan reconocimiento.

Bien sea transformarte en un cerdo mágico, correr con cometas, hacer combos en una pista de snowboard o mezclar pociones en el mercado lunar, estas habilidades son algunas de las más creativas del juego.

Aunque es una pena que muchas de ellas no tengan una misión entera dedicada.

7. Cambio de Forma (Capítulo 3)

Cuando inicia el primer gran capítulo de fantasía, y se revela que Mio y Zoe pueden cambiar de forma, parece que las posibilidades son infinitas. Sin embargo, las limitaciones se hacen evidentes rápidamente.

  • Zoe como hada es la más divertida para moverse.
  • Mio como mono gigante puede ser útil, pero se siente lento.
  • La forma acuática de Mio tampoco destaca demasiado.
  • La criatura vegetal de Zoe tiene momentos interesantes, pero a menudo parece una mecánica obligada.

Aunque tiene potencial, el shapeshifting no se explota tanto como podría haberlo hecho.

6. Espada y Látigo de Gravedad ⚔️ (Capítulo 2)

Mio y Zoe aprenden sus primeras habilidades reales en Split Fiction en este capítulo, lo que las hace fundamentales para definir la jugabilidad.

  • Mio usa la Gravity Sword para moverse y atacar rápidamente.
  • Zoe usa un látigo para explorar, aunque es menos ágil.

Ambas habilidades son interesantes y sirven bien para la fase en la que se usan, aunque la espada de Mio se siente más dinámica en comparación con el látigo de Zoe.

5. Pistola Roja, Pistola Azul (Capítulo 4)

Lo que hace único el enfoque de Hazelight en el juego cooperativo es que Mio y Zoe suelen tener habilidades muy distintas.

Aunque en este capítulo, ambos personajes tienen poderes similares.

  • Mio y Zoe deben disparar objetivos codificados por color.
  • Las granadas destruyen muros del color correspondiente.
  • Requiere sincronización perfecta y mucha comunicación.

Aunque puede sonar repetitivo, el diseño del nivel lo mantiene entretenido y tenso hasta el final.

4. Poderes Espirituales (Capítulo 7)

Introducir poderes espirituales en un nivel anterior podría haber sido complicado, pero en este capítulo tardío, Hazelight lo ejecuta perfectamente.

  • Mio crea plataformas de luz.
  • Zoe manipula el entorno con su espíritu.
  • Se usa de manera creativa en rompecabezas y plataformas.

El resultado es un conjunto de habilidades satisfactorias y visualmente impactantes que destacan en la última fase estándar del juego.

3. Realidad Dividida (Capítulo 8)

No es una habilidad tradicional, pero la forma en que se distorsiona la realidad en este capítulo final obliga a los jugadores a adaptarse constantemente.

  • Los niveles se «redecoran» con estilos de ciencia ficción y fantasía.
  • Las fronteras entre las pantallas cambian constantemente.
  • Los jugadores deben aplicar todo lo aprendido previamente.

Aunque es abrumador, la mecánica es una de las más gratificantes cuando se domina.

2. Gemelos Dragones (Capítulo 5)

Algunas habilidades evolucionan con el tiempo, pero ninguna lo hace de forma tan satisfactoria como los Dragon Twins.

  • Primero, los dragones están en huevos y se usan para resolver acertijos.
  • Al nacer, uno puede planear y el otro escalar.
  • A medida que crecen, obtienen ataques de ácido y rodamiento.
  • Para el final del capítulo, los jugadores los controlan a la perfección.

Este capítulo ofrece una de las mejores combinaciones de plataformas y combate del juego.

1. Bolas de Morfosis ⚡ (Capítulo 6)

A veces, lo más simple es lo mejor. Rodar como una esfera resulta sorprendentemente satisfactorio, y el nivel está diseñado para explotar esta mecánica al máximo.

  • La movilidad como bola es intuitiva y divertida.
  • Mio tiene habilidades de hacking y Zoe usa magnetismo para resolver puzzles.
  • A diferencia del shapeshifting, este poder se lleva al límite de manera ingeniosa.

Esta es una mecánica que Hazelight aprovecha con creatividad, lo que la convierte en la mejor habilidad del juego.


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