Adam Kicinski, presidente y director ejecutivo de CD Projekt, en una reunión de inversores respondió cuando se le preguntó cuándo los jugadores podrían esperar la primera parte de la nueva trilogía de The Witcher.
Debes tener en cuenta que Polaris (el nombre en clave del proyecto) se lanzó en marzo y desde entonces ha logrado pasar a la preproducción. Por primera vez en la historia de la serie, el juego se creará en Unreal Engine 5.
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Como CD Projekt RED necesita dedicar tiempo a dominar Unreal Engine 5 y sentar las bases tecnológicas para la próxima trilogía, Kiczyński dice que Polaris necesitará un “esfuerzo adicional”.
Al mismo tiempo, Kicinski asegura que el desarrollo del segundo y tercer juego de la nueva trilogía de The Witcher avanzará “mucho más despacio”. La secuela y la tricuela están programadas para lanzarse dentro de los seis próximos años al lanzamiento de Polaris.
Como tal, Polaris pasará un promedio de unos tres años en cada una de las dos secuelas. Cuando se le preguntó si es lógico pensar que la primera parte de la próxima saga llevará más tiempo de creación, Kicinski respondió que sí.
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Michał Nowakowski, vicepresidente senior de desarrollo comercial de CD Projekt, agregó que históricamente CDPR ha tardado de cuatro a cinco años en desarrollar una nueva tecnología junto con un juego, pero la situación puede ser diferente con Polaris.
En otras palabras, el lanzamiento de Polaris tendrá que esperar hasta al menos 2025 (o incluso más). El proyecto es un juego de rol a gran escala en mundo abierto. Más de 150 empleados de CD Projekt RED estarían involucrados en la creación.