Unity compra a los desarrolladores de criaturas digitales 3D detrás de Hellblade II

Unity Technologies ha anunciado la adquisición de Ziva Dynamics para hacer que sus herramientas de creación de criaturas digitales con expresiones faciales realistas y animaciones sean más accesibles para los artistas.

La tecnología se utiliza en juegos como Marvel’s Spider-Man y Senua’s Saga: Hellblade II.

Aparte de los juegos, la tecnología de simulación de Ziva Dynamics también se ha utilizado en películas como Godzilla vs. Kong y Jumanji: The Next Level.

Como explicó Unity, la tecnología de Ziva Dynamics está diseñada para crear cualquier cosa que se deforme en tiempo real en el hardware del consumidor: personas, criaturas, ropa, realista o estilizada, de alta o baja fidelidad.

La adquisición de Ziva Dynamics continúa una serie de adquisiciones de empresas cuyas tecnologías Unity integra en su motor.

En 2021 adquirió Pixyz Software (un procesador de datos 3D) desarrollador de la tecnología de renderizado de vegetación SpeedTree, Parsec (creador de una herramienta de transmisión de escritorio), Weta Digital (un estudio de efectos especiales) y SyncSketch (una plataforma para unir artistas).