Capcom Promete Mejorar el Rendimiento de la Versión PC de Dragon’s Dogma II: En Steam Deck el juego no produce más de 18 fps

El editor y desarrollador japonés Capcom comentó que los críticos se quejan del rendimiento de la versión para PC del juego de rol de acción y fantasía de mundo abierto Dragon’s Dogma II, que saldrá en cualquier momento.

Recordemos que, al analizar Dragon’s Dogma II, los periodistas descubrieron que el rendimiento del juego depende en gran medida del procesador central: en zonas especialmente densamente pobladas, la velocidad de fotogramas cae incluso en sistemas con RTX 4090.

Según TouchArcade en Steam Deck, al aumentar la velocidad del reloj de la GPU, reducir todas las configuraciones y FSR en el modo “ultra rendimiento”, Dragon’s Dogma II no produce más de 18 fotogramas/s.

En una declaración a IGN, un portavoz de Capcom admitió que cuando hay una gran cantidad de NPC en la pantalla, la carga de la CPU puede ser alta. “muy alto” , lo que resultará en una caída en la velocidad de fotogramas en Dragon’s Dogma II.

“Entendemos que en tales situaciones, las configuraciones que reducen la carga de la GPU pueden tener un efecto limitado. Estamos explorando opciones para mejorar el rendimiento en el futuro”. ”, aseguró Capcom.

Si bien el comentario de Capcom fue específico para la versión para PC, debido a la velocidad de fotogramas desbloqueada, el rendimiento de Dragon’s Dogma II en consolas es inestable y, específicamente en Xbox Series S, el juego también sufre de poca memoria.

Se espera el lanzamiento de Dragon’s Dogma II mañana, 22 de marzo, en PC (Steam), PS5, Xbox Series X y S. A pesar de los problemas técnicos, el juego recibió altas calificaciones en la prensa: la calificación en Metacritic es del 87-90%.