8 Características Nuevas de Project Zomboid Disponibles en la Beta de Build 42

La beta de Build 42 de Project Zomboid está reavivando la pasión de muchos jugadores por darle otra oportunidad al juego.

La beta ya incluye una gran cantidad de nuevas características que reflejan todo el arduo trabajo que los desarrolladores han invertido en el juego.

Lamentablemente, el modo multijugador no está disponible en esta beta, pero los sobrevivientes solitarios pueden adentrarse desde ya en Build 42.

Los jugadores tienen suficientes novedades para mantenerse ocupados hasta que los desarrolladores implementen el modo multijugador y lancen Build 42 oficialmente.

Entre las nuevas características destacan un nuevo sistema de crafteo, nuevas animaciones, cambios en el uso de armas de fuego, ajustes en la aparición de zombis, líneas de voz para los personajes, animales salvajes y mucho más.

Aquí están las mejores características que puedes disfrutar hasta ahora:

1. Nuevas Animaciones y Eliminación de Cadáveres

No todas las acciones en Project Zomboid tenían una animación, pero esta actualización cambiará eso. Las animaciones para estar sentado ahora forman parte del juego base y ya no se necesita un mod para integrarlas.

El manejo de cadáveres también ha sido reelaborado para mantener un toque de realismo. Ya no será necesario meter un cadáver en descomposición en el inventario.

Ahora, los jugadores pueden arrastrar los cuerpos usando el botón de acción.

Es recomendable moverlos, ya que el hedor que desprenden causa incomodidad, algo inspirado en las series de zombis.

2. Cría de Animales

Gestionar animales puede ser un trabajo arduo, pero parece que muchos jugadores están informando que obtienen una cantidad desmesurada de animales de granja.

Una vez ajustada esta mecánica, los animales se convertirán en una parte vital de la dieta de los sobrevivientes. Ahora los jugadores tienen una fuente adicional de alimentos para darle más variedad a su supervivencia.

Los animales disponibles actualmente incluyen vacas, cerdos, ovejas y gallinas. Sin embargo, criar animales en Project Zomboid no es tan sencillo como en Minecraft.

Los jugadores necesitan un área cercada segura y proporcionarles alimento y agua regularmente a través de comederos y bebederos.

3. Cambios en el Uso de Armas de Fuego

La mecánica de armas de fuego en Project Zomboid ha recibido más profundidad en Build 42.

El retículo ahora indica la probabilidad de acertar un disparo. Cuanto más grande sea el retículo, más desventajas enfrenta el jugador.

Estas desventajas incluyen bajo nivel de disparo, fatiga, pánico del sobreviviente o una iluminación inadecuada.

Se recomienda evitar disparar en malas condiciones, ya que la mayoría de los disparos no darán en el blanco. Subir de nivel en habilidades de disparo y usar bloqueadores beta son excelentes pasos para volverse más confiable con un arma.

Aunque no rivaliza con un juego de disparos, los cambios ahora recompensan la paciencia.

4. Un Muldraugh Renovado

Las ciudades en Project Zomboid no son conocidas por su atractivo estético.

Pero esta actualización ha transformado Muldraugh, haciéndola mucho más visualmente atractiva con alturas mejoradas, nueva iluminación y colores variados que le dan a la vieja ciudad un cambio de imagen completo.

Los puntos de interés han recibido especial atención y pueden apreciarse en la beta de Build 42. Estaciones de policía, escuelas y otros lugares han sido rediseñados desde cero.

Empezar en Muldraugh ahora es una experiencia totalmente distinta y mucho más pulida que antes.

5. Voces de los Sobrevivientes

Los jugadores en la beta de Build 42 tendrán compañía de las voces de sus propios sobrevivientes. Ahora Project Zomboid ofrece varias opciones de voces para elegir según el gusto del jugador.

Los sonidos se reproducirán aleatoriamente durante las acciones del personaje, como blandir un arma, quedarse sin aliento o simplemente toser por un resfriado.

Llamar la atención de un zombi ya no se hará solo con burbujas de texto, sino también con líneas de voz reales.

Aunque pueda parecer un cambio menor, estos pequeños detalles hacen mucho para mantener a los jugadores inmersos en el juego.

6. Rastreo y Caza

En línea con las nuevas fuentes de alimentos, los jugadores que no quieran criar animales pueden aventurarse en la peligrosa naturaleza en busca de presas.

Ahora pueden cazar conejos, ratas y ciervos. Rastrear animales llevará tiempo, ya que las huellas pueden ser difíciles de distinguir al principio.

Los jugadores también deberán estar atentos a los ciervos cruzando las carreteras al conducir, ya que parece que tanto los ciervos como los conejos tienen la costumbre de cruzar frecuentemente en la beta de Build 42.

7. Música Dinámica

La banda sonora de Project Zomboid ha sido criminalmente subutilizada en el pasado. En la beta, ciertas acciones desencadenan la reproducción de música específica.

La música adaptativa se activará dependiendo de factores como la ubicación del jugador, la hora del día y el nivel de amenaza local.

La nueva música hace un gran trabajo manteniendo la esencia de la banda sonora original que muchos aman.

La mezcla de música calmada e intensa se reproducirá dependiendo de lo que el jugador esté haciendo.

8. Renovación del Sistema de Crafteo

El sistema de crafteo en Project Zomboid ha sido completamente renovado e incluso incluye algunas animaciones que ya no son instantáneas.

El sistema completo aún no está disponible, pero los fans tienen suficiente para probar y hacerse una idea de lo que pueden esperar.

Muchos jugadores han expresado que el sistema de crafteo parece demasiado complejo y necesita ajustes para ser más conveniente.

El crafteo actual está limitado a cerámica, algunas tecnologías de herrería y algo de crafteo básico en superficies.


Conclusión

Estas son las características más importantes que vamos a encontrar en la nueva versión de Project Zomboid y que es posible que ha muchos les haga volver a darle una nueva oportunidad al juego.