Cities Skylines 2, la secuela del popular juego de construcción de ciudades Cities: Skylines, se lanzará el 24 de octubre de 2023.
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En una publicación de blog reciente, los desarrolladores de Cities: Skylines 2, Colossal Order, revelaron que la economía del juego será más realista, amplio y tendrá muchos más impuestos que el juego original.
Uno de los mayores cambios en la economía de Cities: Skylines 2 es la introducción de un nuevo sistema fiscal. En el juego original, solo había unos pocos tipos diferentes de impuestos, como los impuestos sobre la propiedad y los impuestos sobre las ventas.
En Cities: Skylines 2, habrá una variedad mucho más amplia de impuestos, incluidos impuestos sobre la renta, impuestos corporativos e impuestos ambientales.
Los desarrolladores de Cities: Skylines 2 dicen que querían que la economía fuera más realista y desafiante. Creen que el nuevo sistema fiscal hará que los jugadores piensen más detenidamente sobre cómo administrar sus ciudades.
Por ejemplo, los jugadores deberán decidir cuánto gravar los diferentes tipos de empresas para equilibrar el presupuesto y mantener contentos a sus ciudadanos.
Además del nuevo sistema fiscal, Cities: Skylines 2 también tendrá una economía más realista en otros aspectos. Por ejemplo, los precios de los bienes y servicios fluctuarán en función de la oferta y la demanda.
Eso significa que los jugadores deberán tener cuidado con lo que construyen y dónde lo construyen, para que sus ciudades sigan siendo rentables.
En general, los desarrolladores de Cities: Skylines 2 están realizando muchos cambios en la economía de la secuela. Estos cambios están diseñados para hacer que la economía sea más realista, vasta y desafiante.
Esto hará que el juego sea más atractivo para los jugadores que disfrutan administrar las finanzas de sus ciudades.