La llegada de Death Stranding 2 On the Beach a PC está cada vez más cerca, y por fin conocemos los requisitos oficiales del sistema.
A pocas semanas de su lanzamiento el 19 de marzo de 2026, los jugadores pueden empezar a medir fuerzas entre su hardware y uno de los títulos más esperados del año.
Luego de su anuncio para ordenadores en el evento State of Play, el nuevo proyecto de Hideo Kojima deja atrás la exclusividad de PlayStation con una promesa clara: un port optimizado y técnicamente ambicioso.
Nixxes al mando: garantía de calidad en PC
El responsable de esta conversión es Nixxes Software, el estudio especializado de Sony que ha firmado algunos de los mejores ports recientes de la marca en PC. Su historial invita al optimismo, y los requisitos publicados refuerzan esa sensación.
Un dato clave: 16 GB de RAM serán obligatorios en todas las configuraciones, algo que ya se ha convertido en estándar en los lanzamientos AAA actuales.
Precio y disponibilidad
Su precio de lanzamiento será 69,99 euros, alineado con los estándares actuales del mercado AAA y el juego, ya puede reservarse en Steam o Epic Game Store.
Requisitos oficiales de Death Stranding 2 en PC
Estas son las especificaciones completas según el nivel de rendimiento deseado:
Configuración mínima (Low)
- Resolución y rendimiento: 1080p @ 30 FPS
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
- CPU: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100
- RAM: 16 GB
- Almacenamiento: 150 GB SSD
- Sistema operativo: Windows 10/11 (versión 1909 o superior)
Configuración media (Medium)
- 1080p @ 60 FPS
- RTX 3060 12GB / RX 6600
- Intel Core i5-11400 / Ryzen 5 5600
Este es el punto dulce para la mayoría de jugadores: una GPU de gama media relativamente accesible permite disfrutar del juego a 60 FPS en Full HD.
Configuración alta (Recomendada)
- 1440p @ 60 FPS
- RTX 3070 / RX 6800
- Intel Core i7-11700 / Ryzen 7 5700X
Ideal para quienes buscan mayor nitidez sin dar el salto a 4K.
Configuración muy alta (Very High)
- 4K @ 60 FPS
- RTX 4080 / RX 9070 XT
- Intel Core i7-11700 / Ryzen 7 5700X
El dato interesante aquí es que el procesador no escala en el nivel más alto: el peso recae claramente en la GPU.
Otros detalles que se han conocido del Juego
Tecnologías gráficas: más allá del DLSS y FSR
Uno de los apartados más llamativos es el soporte tecnológico. Death Stranding 2 incluirá:
- NVIDIA DLSS 4
- AMD FSR 4
- Intel XeSS 2
Pero la sorpresa viene con PICO (Progressive Image Compositor), una tecnología desarrollada por Guerrilla Games. Este sistema es el mismo que se utiliza para escalar imagen en Death Stranding 2: On the Beach en consolas PlayStation.
Según Nixxes, PICO:
- Funciona con todas las tarjetas gráficas compatibles.
- Puede combinarse con generación de frames.
- Busca ofrecer estabilidad y calidad de imagen equilibrada.
Este detalle es importante porque indica que el motor del juego está preparado para maximizar rendimiento sin depender exclusivamente de fabricantes concretos.
Soporte ultrawide y DualSense
El port no se queda en lo básico:
- Ultrawide hasta 32:9 (21:9 en cinemáticas).
- Compatibilidad con teclado y ratón.
- Soporte para el mando DualSense con retroalimentación háptica.
Esto confirma que la versión PC no será una simple adaptación, sino una edición pensada para aprovechar el ecosistema de ordenador.
