Desarrolladores de Wuchang Fallen Feathers se marcan un “engaño gráfico” con el parche 1.4

Wuchang: Fallen Feathers salió con buenas críticas, pero en cuanto a rendimiento.. Bueno, digamos que dejó bastante que desear. Especialmente para quienes juegan con GPUs de gama media o baja, mantener una tasa de FPS decente era poco menos que un milagro.

Así que 505 Games se puso manos a la obra con varios parches para “optimizar” el juego. Todo normal hasta aquí.. Pues no tanto.

El problema: ¿de verdad estás jugando a resolución nativa?

Un youtuber y analista de hardware, Daniel Owen, se puso a comparar números antes y después del parche 1.4. Con una RTX 3060 y ajustes en Ultra a 1440p, algo no cuadraba.

Al poner el deslizador de escala de resolución al 100% (que debería representar resolución nativa) la tasa de FPS subió de 29 a 37. ¡Una mejora del 27% sin cambiar nada más!

Pero claro, eso no tiene sentido, a menos que el juego ya no esté renderizando a resolución nativa aunque el menú diga que sí.

¿Qué está pasando con Wuchang?

Según Owen, el juego ahora usa TSR (Temporal Super Resolution) de forma oculta. Básicamente, renderiza a un 80–85% de la resolución y luego hace upscale a 1440p, todo sin decírselo al jugador. Es decir, tú crees que estás jugando a tope, pero en realidad te están colando una resolución recortada.

Y esto no solo afecta al modo “normal”. También DLSS y FSR están disfrazando la calidad real. Por ejemplo, DLSS en modo DLAA (que debería ser nativo con antialiasing) ahora rinde como si estuviera en modo “Calidad” y el menú sigue mostrando DLAA, como si nada hubiera cambiado. FSR también subió de 28 a 39 FPS tras el parche.

Pero cuando bajas la escala manualmente, las mejoras son mucho más pequeñas, lo que indica que el “truco” solo afecta al 100%.

¿Por qué es importante esto?

Los sistemas de escalado como DLSS, FSR o TSR están genial si tú los eliges, te dan la opción de priorizar rendimiento o calidad gráfica. Pero cuando el desarrollador decide aplicar recortes sin avisar, estás perdiendo control sobre tu experiencia.

Si tienes un PC potente y quieres calidad total, ya no puedes obtenerla. Y si buscas más FPS, los consigues, pero no gracias a una optimización real, sino a un apaño disfrazado.

¿Existen mejoras reales del rendimiento? O algo sí

No todo es un engaño: los ajustes no nativos han ganado algunos FPS, lo que indica que algo de trabajo de optimización sí que han hecho; pero en vez de centrarse en eso, han preferido atajar recortando resolución en silencio.

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