El Estudio de The Last of Us cancela el Modo Multijugador para Centrarse en el Solo Player

El estudio de Sony Interactive Entertainment, Naughty Dog, anunció la decisión de cancelar el desarrollo de un juego de servicio en el universo de The Last of Us, conocido como The Last of Us Online.

No sé conoce mucho más sobre la decisión, pero al parecer el desarrollo de ambos proyectos era demasiado para el equipo de trabajo, por lo que no les ha quedado otra opción que la de reducir la cantidad de carga de trabajo y hacer focus en un único proyecto.