Los fans de GTA 6 pueden estar tranquilos: según Strauss Zelnick (CEO de Take-Two Interactive) la esperada entrega de Rockstar Games se está desarrollando completamente exento de la IA generativa.
Sin embargo, Zelnick se muestra entusiasta respecto a la inteligencia artificial, destacando su potencial para ahorrar costos y tiempo en otros aspectos del desarrollo de videojuegos.
GTA 6 seguirá siendo Completamente Artesanal
En declaraciones a GamesIndustry BIZ, Zelnick subrayó que:
“En cuanto a GTA 6, la IA generativa no tiene ningún papel en lo que Rockstar está construyendo. Sus mundos están hechos a mano. Eso los diferencia: edificio por edificio, calle por calle, barrio por barrio. No son generados proceduralmente y no deberían serlo. Eso es lo que hace grande el entretenimiento.”
El CEO dejó claro que los juegos de Rockstar destacan por su detalle artesanal, y que la calidad de sus mundos no puede ser reemplazada por herramientas automáticas.
Take-Two y la IA: entusiasmo sí, pero marcando los límites
Aunque GTA 6 no incorpora IA generativa, Zelnick mencionó que la compañía utiliza inteligencia artificial y aprendizaje automático en otros ámbitos:
- Optimización de costos y tiempos de desarrollo
- Pilotos y aplicaciones internas en varios estudios
- Herramientas que apoyan la eficiencia, sin reemplazar la creatividad humana
“Las herramientas por sí solas no crean grandes propiedades de entretenimiento”, dijo, dejando claro que la IA es un complemento y no un sustituto del talento creativo.
Implicaciones para los jugadores
Esto significa, que los mundos de GTA 6 seguirán siendo detalladamente construidos a mano, y que cualquier retraso en su lanzamiento probablemente se debe a factores humanos, no a procesos automatizados.
En resumen, Take-Two apuesta por un balance de entre aprovechar la IA donde genere eficiencia, pero mantener la esencia artesanal y detallista que define a Rockstar y a la saga de GTA.
