343 Industries confío en su propio motor Slipspace en Halo Infinite, pero eso no quiere decir que el desarrollo les haya traído problemas. Esta es una de las razones por las que el estudio podría dar la espalda a su propio motor en el futuro y confiar en un motor de desarrollo externo.
Parece que 343 Industries se despedirá de su motor interno Slipspace y en el futuro confiará en Unreal Engine de Epic Games. Al menos eso es lo que dice el periodista Jeremy Penter.
“Solo puedo confirmar que muchas fuentes lo dicen muy claramente y ya se ha decidido; Halo definitivamente se mudará a Unreal Engine. Parece que es hora de más cambios detrás de escena, incluidas las personas que abandonan el estudio. The Unreal Engine es una gran elección”, según Penter.
Puede que no sea lo más normal el que los juegos, sobre todo los juegos con una gran base de usuarios creada, se cambien de un motor para otro; pero tampoco es del todo algo inusual.
Por ejemplo, Square Enix cambió de su propio motor Luminous Engine, muy problemático, a Unreal Engine 4 en Kingdom Hearts 3.
No todo salió según lo planeado con Halo Infinite: El lanzamiento planeado tuvo que posponerse durante más de un año e incluso entonces el juego se lanzó sin modos de juego y características como el modo Forge o la campaña cooperativa.
Estas dos características finalmente llegarán este Noviembre, pero el modo de campaña cooperativa de pantalla dividida se ha descartado, ¡Te mantendremos informado sobre el desarrollo futuro de este rumor!
