Hunt Showdown 1896 anticipa los Mayores Cambios de su Historia

Hunt: Showdown 1896 comienza el nuevo año con grandes planes, algunos de los cuales el desarrollador Crytek está compartiendo con los jugadores.

Aunque muchas de las actualizaciones planeadas para principios de 2025 se centran en mejoras de calidad de vida, como arreglos de errores y actualizaciones para mejorar la experiencia de los jugadores, también se espera nuevo contenido a lo largo del año.

Crytek ha estado informando de manera constante a los jugadores sobre los cambios y actualizaciones que pueden esperar. Así que, antes de implementar estas mejoras, han dado un adelanto sobre los arreglos que vendrán.

Aunque aún no hemos recibido un conjunto completo de notas de parche que detallen todo lo que llegará en la próxima actualización de Hunt: Showdown 1896.

Esto es lo que sabemos hasta ahora sobre los planes para principios de 2025:

Errores de Jugabilidad

  • Se solucionaron varios bloqueos y congelamientos que ocurrían ocasionalmente durante la jugabilidad, así como al cargar y salir de una misión.
  • Se arregló un problema en el que el Jugador A parecía ser eliminado por el Jugador B, incluso después de que el Jugador B ya estaba visualmente muerto.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores podían salir de los límites del mapa, posiblemente utilizando el salto.
  • Se corrigió un problema en el que el efecto de veneno podía quedarse pegado al jugador.
  • Se solucionó un problema donde en ocasiones los compuestos parecían estar dominados por un solo tipo de IA especial.
  • Se arreglaron lugares donde los jugadores podían quedar bloqueados o acceder a ubicaciones no intencionadas.
  • Se corrigió un problema en el que la Araña podía caer a través del suelo o terreno al morir.
  • Se solucionó un problema donde los clones del Asesino a veces no eran visibles.
  • Se arregló un problema en el que los efectos de fuego o sangrado continuaban cuando se cambiaba de usar un botiquín de primeros auxilios o jeringa a detener el efecto con la tecla ‘F’.

Armas y Equipos

  • Se corrigió un problema donde las balas no eran visibles durante la animación de recarga del Carabina 1865 al usar munición estándar.
  • Se solucionó un problema con el cambio de munición en las pistolas dobles que causaba munición mezclada, problemas al disparar o recargas rotas.
  • Se corrigió un problema con el Avtomat donde la tasa de fuego era incorrecta, el audio en tercera persona estaba roto y las balas se cargaban en el momento equivocado.
  • Se arreglaron varios problemas con los cazadores y el equipo que se saltaban.
  • Se solucionó un exploit en el que la ballesta de mano con un perno de resurrección, combinada con el tiempo preciso, permitía a los jugadores auto-revivirse.
  • Se corrigió un problema en el que lanzar una linterna durante la animación de extinción causaba que el jugador quedara atrapado, lo que impedía correr, saltar o usar objetos.
  • Se solucionó un problema en el que algunas trampas, consumibles y herramientas no contaban para el progreso de “hacer daño con trampas/consumibles”.

Sistema de Cazadores y Prestigio

  • Se corrigió un problema en el que los cazadores no podían ser equipados ni cambiados después de prestigiarse tras un fallo del servidor.
  • Se solucionó un problema en el que hacer clic rápidamente en el botón ‘SÍ’ en el popup de confirmación podía descartar a dos cazadores al mismo tiempo.
  • Se arregló un problema en el que los usuarios desconectados forzosamente ya no podían cambiar su cazador o equipo.
  • Se solucionó un problema en el que algunos niveles de prestigio solo mencionaban una ‘skin aleatoria’, cuando en realidad los usuarios podían elegir entre varios premios.

Interfaz de Usuario

  • Se corrigió un problema donde todas las miras estaban desalineadas durante el primer ADS con una posición del punto de mira centrada.
  • Se solucionó un problema en el que los espacios en la pantalla de Reclutas de Cazadores Gratis y en la pantalla de Cargar Equipos mostraban nombres estáticos.
  • Se arregló un problema en el que las armas y los cazadores permanecían en la pantalla y se superponían al cambiar entre las pestañas del menú.

Este es solo un adelanto de lo que los jugadores pueden esperar en Hunt: Showdown 1896. Aún no se han establecido fechas para estas correcciones planeadas, pero llegarán pronto.

Los jugadores también pueden esperar el evento de Post Malone para febrero de 2025.