Más de 5.000 juegos lanzados en Steam NO recuperaron su inversión inicial de 100 dólares

La mayoría de los juegos de Steam pasan altamente desapercibidos. Más de 8.000 ganaron menos de 1.000 dólares durante todo 2025.

El 2025 ha sido un año récord de lanzamientos de juegos en Steam, con un total estimado de 12.732 juegos diferentes desde el 1 de enero, según los datos recopilados por Gamalytic.

Aunque, el entusiasmo por la cantidad de lanzamientos contrasta con la realidad financiera de una gran parte de ellos, puesto que la gran mayoría de estos juegos apenas generó ingresos.

5.000 Juegos que NO recuperaron la inversión invertida

En Steam, publicar un juego requiere una tarifa de 100 dólares no reembolsable, que se recupera solo si el juego genera al menos 1.000 dólares en ingresos ajustados.

Los datos de Gamalytic revelan que:

  • Más de 5.000 juegos no recuperaron la tarifa invertida de 100 dólares.
  • 8.388 juegos (65.9%) ganaron menos de 1.000 dólares.
  • Un 30% de los juegos con menor ingreso generó apenas 37 dólares en promedio.
  • Aproximadamente 47.4% vendió menos de 100 copias y un 28%, vendió entre 100 y 1.000 copias.

Solamente el 8% de los lanzamientos superó los 100.000 dólares en ingresos.

Metodología y limitaciones

Gamalytic utiliza estimaciones basadas en datos públicos, con un margen de error que puede variar entre 30% y 50% para los juegos individuales, y asegura una precisión del 99% a nivel agregado.

  • Juegos más populares y activos generan estimaciones más confiables.
  • Títulos gratuitos o con ventas mínimas presentan mayor desviación en los cálculos.
  • Paquetes de Steam y bugs del sistema pueden afectar la precisión.

Aun considerando posibles errores, los datos muestran una realidad consistente: la mayoría de los juegos lanzados en Steam son proyectos de hobby sin expectativas de generar ingresos significativos.

Cultura de desarrollo abierto en Steam

La plataforma ofrece un ecosistema relativamente abierto, permitiendo a desarrolladores independientes y aficionados publicar sus juegos sin barreras importantes.

Esto ha fomentado una explosión de creatividad y experimentación, aunque con la consecuencia de que muchos títulos no logran destacarse ni económicamente ni en visibilidad.

Como conclusión, mientras Steam continúa creciendo y ofreciendo oportunidades a desarrolladores de todos los tamaños..

El mercado de juegos independientes sigue siendo altamente competitivo y saturado, donde el éxito financiero sigue siendo la excepción más que la regla.