Plataforma de Código Abierto de Mythica permite a cualquiera usar los Activos de 2 Estudios para el Desarrollo de Videojuegos

El código abierto está ganando terreno en la industria del desarrollo de videojuegos. Tradicionalmente, los estudios han protegido sus activos propietarios, pero parece que esta tendencia está cambiando.

Recientemente, EA hizo de código abierto cuatro títulos de Command and Conquer, y ahora Mythica está facilitando el acceso a herramientas de Sprocket Games y Unleashed Games a través de su plataforma.

Mythica abre las puertas al desarrollo colaborativo

Durante la Game Developers Conference (GDC) 2025, Mythica anunció que estos dos estudios liberarán aspectos clave de sus proyectos en su plataforma. La empresa ve este movimiento como parte de una transformación hacia una mayor transparencia, accesibilidad y colaboración en la industria.

Mythica se describe a sí misma como la plataforma procedimental más grande, con más de 3,000 herramientas de IA generativa de código abierto que se integran directamente en los flujos de trabajo de los motores de juego.

A través de asociaciones con organizaciones como la Linux Foundation, Mythica busca ayudar a los desarrolladores a publicar sus proyectos cumpliendo con las restricciones de licencia y maximizando el impacto de las contribuciones de código abierto.

Un paso hacia la revolución del código abierto en los videojuegos ️

Según Mythica, el desarrollo de videojuegos está a punto de vivir una revolución de código abierto, un cambio que ayudará a preservar el trabajo de los artistas, asegurando que sus contribuciones no se pierdan cuando los proyectos terminan y evitando el desarrollo redundante.

Además, este cambio puede beneficiar a los equipos más pequeños al brindarles acceso a herramientas probadas, fomentando un futuro más innovador, sostenible y colaborativo en la industria.

La adición de los activos de Sprocket Games y Unleashed Games representa una de las mayores contribuciones colectivas de código abierto en el desarrollo moderno de videojuegos, según Mythica.

Sprocket, un estudio formado por exdesarrolladores de Riot Games, se ha comprometido con la tecnología de generación procedimental de código abierto y ha recibido una Epic Megagrant para ello.

Unleashed Games, por su parte, comenzará liberando una gran parte de sus activos artísticos y de juego.