Ubisoft ha confirmado que Prince of Persia: The Lost Crown, el aclamado juego de plataformas en desplazamiento lateral lanzado en 2024, ha superado los 2 millones de jugadores.
Esto marca un hito importante para una saga que parecía dormida.
A través de sus canales oficiales, el estudio celebró este logro con un mensaje que ha despertado el entusiasmo de los fans:
Un éxito silencioso pero firme
Aunque The Lost Crown fue bien recibido por la crítica y alcanzó los 1.3 millones de unidades vendidas en su primer año (gracias en parte a su inclusión en servicios como PS Plus y Ubisoft+, además de su llegada a dispositivos móviles en abril), las ventas no alcanzaron las expectativas internas de Ubisoft.
Esto provocó la reasignación de su equipo de desarrollo a otros proyectos, desinflando por un momento la esperanza de una secuela directa.
Qué sigue para Prince of Persia
A pesar del incierto futuro inmediato de The Lost Crown, Ubisoft ha dejado claro que la saga continúa viva y en expansión. Las pistas apuntan a dos proyectos en desarrollo:
1. The Rogue Prince of Persia
Un roguelike 2D con elementos de combate rápido y escenarios cambiantes. Actualmente en early access, con actualizaciones importantes en camino.
Y que podría consolidarse como una nueva subserie si mantiene su ritmo de desarrollo y respuesta positiva de los jugadores.
2. Remake de Sands of Time
El esperadísimo remake de Prince of Persia: The Sands of Time lleva en desarrollo desde 2020. Luego de varias críticas y retrasos, Ubisoft trasladó el proyecto de sus estudios en India a Ubisoft Montreal.
Tiene una fecha estimada de lanzamiento en 2026 y se espera que pronto se revele un nuevo tráiler más acorde a los estándares modernos.
Por qué es importa todo esto para Prince of Persia
La franquicia Prince of Persia es una de las más influyentes en la historia del gaming moderno, precursora directa de títulos como Assassin’s Creed.
Su regreso con The Lost Crown no solo demostró que aún tiene tirón entre los jugadores, sino que puede reinventarse en distintos géneros (acción, plataformas, roguelike).
El hecho de que Ubisoft esté apostando nuevamente por esta IP, tras más de una década sin un juego principal, es una señal clara de su valor renovado en el ecosistema actual.