Project Zomboid es uno de los juegos que más se preocupa en implementar mejoras constantemente. Y aquí nos llega una gran nueva implementación más..
La versión 42.8.1 UNSTABLE de Project Zomboid trae una gran cantidad de novedades y mejoras, centradas en la física, los biomas, la interfaz de usuario, el manejo de animales, la artesanía y el realismo general del juego.
Física y Animaciones
- Ragdoll Physics: Se implementan físicas de ragdoll para colisiones de vehículos y disparos. Las físicas para combate cuerpo a cuerpo están planeadas, pero aún no disponibles. Se pueden activar o desactivar desde las opciones.
- Animaciones: Se añade una animación genérica para mezclar fluidos y se mejora la interacción con herramientas de comedor (cuchara, tenedor, etc.), permitiendo que se busquen en todas las mochilas del jugador.
Mejoras en Biomas y el Entorno
- Biomas: Se introducen bancos de arena y áreas de arcilla cerca del agua. Se redefine la colocación de suelos y se mejora el sistema de mezcla de texturas, permitiendo una generación más granular y realista del terreno.
- Power y Agua: Se añaden zonas “NoPower”, “NoWater” y “NoPowerOrWater” definidas por el mapa, afectando la disponibilidad de electricidad y agua en edificios derruidos o quemados.
Interfaz y Usabilidad
- Resaltado de Objetos: Los objetos y contenedores tienen ahora un resaltado visual cuando se seleccionan. Se pueden personalizar los colores de estos resaltados.
- Menús y Mapas: Se mejoran los menús de colocación extendida y el mapa, permitiendo una navegación más fluida y evitando errores. El mapa ahora se desplaza suavemente hacia la posición del jugador.
- HotSave: Se guardan automáticamente elementos del mundo como el mapa del jugador, zonas de animales y el tiempo de juego, reduciendo la pérdida de progreso en caso de cierre inesperado.
Animales y Caza
- Comportamiento Animal: Los animales ahora huyen al ser disparados y dejan un rastro de sangre. El tiempo de fuga depende del tipo de animal y la habilidad de puntería. Se añade el ítem “sinew” (tendón) al despiezar animales.
- Domesticación: Los animales se domestican al ser recogidos, no solo al colocarlos en una zona designada, para evitar capturas rápidas de ratones y ratas.
- Alimentación: Se introduce la leche en polvo para animales, útil para alimentar crías si la madre muere.
Crafting y Artesanía
- Herrería (Blacksmithing): Se añaden recetas para fabricar herramientas como el cincel y la llave inglesa. Se permite fundir armaduras metálicas para obtener acero y reciclar objetos dañados. Se pueden crear faroles de cobre, oro y plata.
- Sastrería (Tailoring): Se añaden revistas y patrones de costura para aprender recetas. Se introduce el hilo de tendón (Sinew Thread) como material para muchas recetas de cuero y armadura. Se pueden cortar pieles grandes en piezas más pequeñas para evitar desperdicio.
- Crafting General: Se añaden recetas para dados de hueso y madera, tablas de cortar de madera, encendedores improvisados, trofeos de ciervo y más. Se mejora el sistema de degradación de herramientas y la visualización de recetas en el inventario.
Nuevos Objetos y Accesorios
- Objetos: Se añaden nuevos sótanos, contenedores, armas improvisadas, capguns de juguete, gaiters, globos de nieve de localización específica y más.
- Vehículos: Se mejora la física de remolques y se añade un vehículo de reparto de propano.
- Ropa y Accesorios: Se añaden nuevas prendas y se actualizan texturas para algunos trajes, como el vestido de novia. Se introducen nuevos modelos y recetas para tazas de cerámica esmaltada.
Otras Mejoras y Ajustes
- Sonido y Animación: Se añaden nuevos sonidos para puertas bloqueadas y vallas dañadas. Los personajes pueden mirar alrededor mientras están sentados.
- Acciones Automatizadas: Al usar objetos como píldoras, encendedores o comida, el personaje intenta devolverlos a su contenedor original si no están en el inventario principal (excepto para personajes con el rasgo “Desorganizado”).
- Generadores: Se ajustan las opciones de generadores para edificios altos y profundos.
Conclusión
La actualización 42.8.1 UNSTABLE de Project Zomboid refuerza el realismo, la profundidad de la artesanía y la interacción con el entorno, además de mejorar la experiencia de usuario y la estabilidad del juego con nuevas funciones de guardado automático y una interfaz más intuitiva.
