La Guía de Ciberninjas para Cataclismo te ayudará a sobrevivir a las nieblas letales y a derrotar a las hordas que amenazan la última ciudad humana de Hogar.
Esta página contiene información sobre cómo superar el tercer capítulo del tutorial de acceso anticipado de Cataclismo: La guarnición del bosque, incluido cómo construir tu propia ciudad, proteger la ciudadela y defender tu base de enjambres de Horrores.
Después de los dos primeros tutoriales, finalmente tendrás acceso a un mapa de batalla que muestra todas las misiones disponibles que puedes emprender o repetir cuando quieras.
La siguiente misión te llevará a buscar la guarnición del bosque que se suponía que debía advertir del ataque a la ciudad de Hogar.
Reconstrucción de la Ciudadela
Lamentablemente, esa ciudad ahora está en ruinas y tú tendrás que reconstruirla. Por suerte, su ciudadela principal ahora se puede usar como centro neurálgico desde el que expandirte.
Si este edificio se derrumba, tu misión fracasará, por lo que crear muros entre él y las hordas de enemigos será tu máxima prioridad.
Recolección de Recursos
A diferencia de las misiones anteriores, no recibirás una variedad de piezas de madera o piedra para colocar donde quieras; tendrás que recolectar esos recursos tú mismo. Afortunadamente, hay edificios que sirven para recolectar recursos y que puedes usar para comenzar a almacenar los materiales que necesitas.
Comienza colocando un aserradero en el bosque del este. Cuando lo selecciones, todas las casillas con árboles aparecerán en amarillo y, cuantas más casillas amarillas haya cerca de tu aserradero, más recursos producirás (hasta un máximo de 15 por ciclo).
Ten en cuenta que casi cualquier edificio que crees necesita un camino despejado hacia la Ciudadela, lo que significa que no solo querrás que el indicador de flecha del edificio no esté bloqueado por nada, sino que también tendrás que asegurarte de que los trabajadores puedan depositar recursos fácilmente.
Desde las ruinas de la cornisa cerca del aserradero, deberías poder ver algunas escaleras rotas. Tendrás suficiente madera de reserva para construir algunas escaleras propias, que deberían crear una línea clara hacia la Ciudadela.
Mientras la flecha esté verde y aparezca un camino adoquinado que lleve de regreso a la Ciudadela, sabrás que has hecho un buen trabajo.
Creación de Alojamiento
Otro tipo de recursos que debes tener en cuenta es el recurso de tu unidad. Para conseguir suficiente gente para recolectar madera y piedra, además de la necesidad de tropas, necesitas lugares donde puedan vivir.
Las chozas sirven para este propósito y puedes colocarlas donde quieras (normalmente cerca de la ciudadela, pero sin que estorben a ninguna ruta de recolección de recursos).
Ten en cuenta que las chozas tienen una característica interesante: de las baldosas de 3×3, aproximadamente 5 son planas. Puedes aprovechar esto para tu beneficio al usar el espacio del techo combinado para construir sobre varias chozas alineadas para formar un cuadrado más grande en el medio.
Solo asegúrate de que la puerta de la choza esté orientada hacia un ángulo desde el que puedas construir fácilmente escaleras hasta el nivel del suelo.
Gestión del Oxígeno
Hablando de acumular edificios, otro recurso que debes tener en cuenta es el oxígeno. Tus unidades necesitan filtros para mantener a raya la neblina mortal y, aunque tu ciudadela ya tiene un filtro de aire, necesitarás más para compensar el mantenimiento de ciertos edificios y unidades que requieren el recurso a lo largo del tiempo.
Los filtros de aire funcionan mejor en altitudes elevadas, pero tampoco se pueden colocar juntos (por lo que no puedes apilar más en tu Ciudadela), por lo que encontrar espacios para ellos es importante.
El espacio mencionado anteriormente en un grupo de chozas puede ser un buen comienzo, o también puedes construir un simple pilar de piedra de 4×4 a cualquier altura de entre 4 y 6 metros sobre el suelo.
Al igual que otros edificios, necesitan un camino despejado hacia la Ciudadela, así que intenta construir algunas escaleras de caracol cerca para tener un camino eficiente hacia abajo.
Preparación del Anochecer
En cuanto termines de crear algunos filtros de aire, el tiempo pasará automáticamente y sin previo aviso hasta el anochecer, anunciando la llegada de varios enjambres de Horrores. Probablemente no te hayas concentrado en construir ninguna defensa, y créenos, eso está bien.
Considera esto como una lección de lo que sucede cuando no dedicas tiempo a construir tu base y tus defensas. Si bien puedes pausar el tiempo e intentar sacar algo, no tendrás ninguna piedra con la que trabajar, así que simplemente deja que el ataque ocurra.
Uso del Poder de Retroceder en el Tiempo
Cuando tu líder sea superado, desbloquearás un nuevo poder temporal que te permitirá retroceder en el tiempo y escapar del peligro en situaciones de emergencia extrema como esta. Puedes usarlo para retroceder un poco en el tiempo o para volver a la mañana anterior y rehacer tus defensas.
También funciona como una función de guardado rápido que te permite capturar un momento en el tiempo (normalmente antes de un ataque) y luego volver a ese momento para cambiar tus defensas si las cosas no salen como estaba previsto.
Esta vez, podrás aprovechar el resto del día, ya que tus aliados te señalarán una cantera cercana en la colina. La exploración es igualmente importante cuando construyes tu base, ya que la niebla de guerra puede ocultarte muchas cosas. Y lo que es más importante, no puedes crear edificios donde no tienes ojos, así que asegúrate de enviar a Lady Iris por las escaleras junto a unas ruinas para localizar la zona de la cantera.
Colocación de Balizas y Ampliación del Territorio
Tu ciudadela tiene una influencia limitada, y es posible expandir ese ámbito de influencia construyendo balizas.
Una baliza colocada en las afueras de tu territorio lo expandirá bastante y es útil para reclamar nuevos depósitos de materiales como la piedra y el mineral que hay aquí.
Colócala en la parte superior de las escaleras y luego selecciona el edificio de la cantera para ver cuadrados blancos y naranjas donde se encuentran la piedra y los minerales. Asegúrate de colocarla donde reciba la mayor cantidad de suministros mientras tengas una unidad cerca.
Reforzando las Defensas
Con un flujo constante de piedra, es hora de reforzar esas defensas con dos conjuntos de muros al sur y al oeste. En este punto, se te animará a que derribes las piezas de piedra en ruinas que no hayas construido, llamadas “piezas del conjunto”, apuntándolas con T.
Es importante entender por qué deberías (o no) derribar los muros antiguos. Si bien se pueden combinar con los muros más nuevos y ofrecer las mismas defensas, las piezas del conjunto no se pueden reciclar a voluntad, incluso una vez que se hayan integrado al resto del muro.
Esto puede convertirlas en un problema si necesitas adaptar y reestructurar rápidamente parte de tus defensas, ya que es posible que no siempre quieras que la base de tus defensas se construya sobre algo que no puedas modificar fácilmente.
Construcción de Muros y Plataformas
Sin embargo, algunas secciones de las piezas ya construidas (como las esquinas de la base) suelen estar lo suficientemente desarrolladas como para necesitar modificaciones mínimas y se pueden dejar como están sin tener que derribar todo.
Esto también puede ayudarte a ahorrar recursos si te quedas sin piedras.
Ten en cuenta que una vez que hayas colocado alrededor de 35 piezas de piedra, tu objetivo avanzará automáticamente hacia los enjambres del anochecer. Asegúrate de pausar el juego para terminar tus defensas antes de que eso suceda.
Utilizando lo que aprendiste en la última misión, crea dos muros alineados con merlones y una plataforma secundaria detrás de ellos para que tus unidades se posicionen (ya sea con andamios de madera o usando arcos de piedra para crear una plataforma transitable).
El enjambre inicial solo debería venir del oeste para esta noche de combate, y con un muro resistente no podrán hacer mucho contra tus fuerzas.
Creación y Posicionamiento de Unidades
Pronto llegará un enjambre más grande y se te recomendará que comiences a aumentar tus fuerzas.
Coloca un cuartel en un lugar seguro cerca de tu ciudadela y crea al menos 2 lanzadores para ayudar a reducir las manadas enemigas. Recuerda que estas unidades causan más daño cuando se colocan en el suelo o a un máximo de 4 metros de altura.
Puedes intentar ser creativo con tus muros colocando huecos 3 o 4 espacios por debajo del muro superior para que tus lanzadores se ubiquen, incluso puedes usar arcos de medio punto para que puedan salir a un balcón más allá del muro.
Una vez que te informen sobre la compra de mejoras desde la propia Ciudadela, también tendrás la oportunidad de colocar algunas trampas de púas a lo largo de la base de tus muros para ralentizar y dañar al enemigo mientras intenta derribarla.
Se acerca la noche de nuevo y esta vez te atacará un enjambre más grande que vendrá tanto del sur como del oeste. Usa los recursos disponibles que queden para entrenar a más arqueros y lanzadores, y ten en cuenta que el cuartel tiene un bonito techo plano perfecto para un filtro de aire.
Usa los suministros de madera que te quedan para construir tantas trampas con púas como puedas alrededor de las paredes y luego deja que tus guerreros hagan el resto para mantener a raya a las hordas. Cuando caiga el último Horror, la batalla estará ganada.
Guía Completa del Emocionante Nuevo Juego Cataclismo
- Cataclismo: Consejos y TRUCOS Esenciales
- Cataclismo Capítulo 1: El Mensaje de un Heraldo
- Cataclismo Capítulo 2: La Puerta Sola
- Cataclismo Capítulo 4: Una Frontera Temible
- Cataclismo Capítulo 5: Las Páginas Perdidas
- Cataclismo Capítulo 6: Un Abismo Conveniente
- Cataclismo Capítulo 7: Potencia de Fuego del Combustible de Niebla
- Cataclismo Capítulo 8: Aguacero
- Cataclismo Capítulo 9 y 10: La Defensa del Hogar
- Cataclismo Capítulo 11: Los Horrores del Pantano