El Co-Op de Elden Ring Nightreign Debería Ser el Nuevo Estándar Soulslike

Desde Demon’s Souls, el multijugador en los juegos de FromSoftware ha sido enigmático y poco intuitivo. Siempre ha habido un aire de misterio y dificultad, donde la cooperación es una apuesta arriesgada por la posibilidad de invasiones enemigas.

Aunque Elden Ring Nightreign reinventa esta mecánica de forma más accesible y emocionante.

Cooperación en Soulslike: Un Camino Confuso

Desde Dark Souls, el co-op ha sido complicado:

Necesitabas objetos específicos para convertirte en humano y poder invocar ayuda.
Pero eso también te exponía a invasiones, convirtiendo el juego en un campo de batalla impredecible.
Cada entrega tenía reglas diferentes, forzando a la comunidad a crear calculadoras y guías para entender el sistema.

Si bien esta mecánica reforzaba la sensación de peligro y desafío, con el tiempo se volvió un obstáculo más que una característica atractiva.

Lo que Hace Bien Nightreign

En Elden Ring Nightreign, el enfoque es completamente distinto:

Caes en Limveld con dos compañeros Tarnished, listos para enfrentar desafíos desde el primer segundo.
⚔️ Los jefes son más agresivos y complejos, pero puedes ser revivido si tus aliados te golpean (añadiendo una nueva estrategia al combate).
Cada vez que caes, revivirte es más difícil, y si el tiempo se acaba, vuelves más débil.

Esto mantiene la dificultad, pero elimina la frustración de perder todo y empezar de cero.

¿Debería Ser el Futuro de los Soulslike?

La fórmula de Nightreign demuestra que FromSoftware puede evolucionar sin perder su esencia.

Si bien es un spin-off experimental, su forma de manejar el multijugador es el mayor avance en la saga desde la inclusión del botón de salto.

Si los próximos juegos Soulslike vuelven a las mecánicas antiguas, sería un retroceso. Es hora de que la cooperación sea clara, accesible y tan desafiante como el combate mismo.