En esta guía de Deadlock Grey Talon, aprenderás los fundamentos de sus habilidades, estilos de juego únicos y consejos fundamentales.
Grey Talon es el único personaje de Deadlock que empuña un arco hasta el momento y te brindará ese estilo de juego tipo Ranger con trampas, juego de flechas e incluso un búho mortal.

Realmente puede generar DPS en las peleas, ya sea con ráfagas de golpes o fuego sostenido y tiene la habilidad única de generar un impacto desde el otro lado del mapa con su habilidad definitiva.
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Puntos fuertes y débiles de Deadlock Grey Talon
Fortalezas
- Con las acumulaciones permanentes de Poder espiritual, Garra Gris realmente puede generar bolas de nieve.
- Tiene uno de los mejores golpes de largo alcance del juego con Disparo cargado.
- La trampa inmovilizadora facilita la superposición de CC con aliados.
Debilidades
- Puede resultar difícil ser útil si se queda atrás.
- Carece de movilidad horizontal y puede quedar atrapado fácilmente.
- Depende de la protección de los aliados en las peleas en equipo del final del juego.
Habilidades de Deadlock Grey Talon
Subrayado = Balanza con espíritu
| Disparo Cargado (1) | ||
|---|---|---|
| 1 carga | 4s entre cargas | CD de 16 s |
| 100 de daño |
| Mejoras de disparos cargados | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| +1 cargas | +65 Daño | Escala de daño mejorada y retraso de carga de -3 s |
Maximizar Disparo Cargado te permite usarlo con más frecuencia con una carga adicional, un retraso reducido y mejora su producción de daño con mayor daño fijo y escalamiento.
Consejos para disparos cargados
- El área de impacto del proyectil es mucho más grande de lo que crees, a menudo puedes golpear a personas que están detrás de una cobertura delgada o poco profunda, así que no dudes en disparar al borde de una pared si están tratando de huir.
| Lluvia de Flechas (2) | |
|---|---|
| Duración de 7 s | CD de 33 s |
| Disparo múltiple de 5 armas | +7 Daño de arma |
| Mejoras de la lluvia de flechas | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| -CD de 15 s | Mientras está en el aire, +7 de daño de arma y el daño de arma aplica un 40 % de lentitud de movimiento durante 1,5 s. | Mientras está en el aire, +50 % de robo de vida de bala y +50 % de robo de vida de espíritu. |
Maximizar Lluvia de Flechas te convierte en un terror aéreo, lo que te permite permanecer en posición vertical con más frecuencia y obtener un montón de bonificaciones por estar en el aire.
Consejos para la lluvia de flechas
- Mientras estás flotando en el aire, puedes usar tu Puñetazo Cargado para ayudarte a maniobrar para obtener mejores ángulos.
| Trampa Inmovilizadora (3) | ||
|---|---|---|
| Radio de 6 m | 20 años de vida | CD de 35 s |
| Duración de inmovilización de 1,25 s, seguida de una ralentización del movimiento del 50 % | 30 Daños | Tiempo de brazo de 2 s |
| Mejoras de la trampa inmovilizadora | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| -CD de 20 | +2s Duración de inmovilización | Garra gris +30 % más de daño de bala a los enemigos alcanzados por la trampa inmovilizadora durante 10 s |
Maximizar la Trampa Inmovilizadora te permite colocar trampas con mayor frecuencia, con mayor duración y daño de bala a los enemigos atrapados.
Consejos para inmovilizar la trampa
- Recuerda que hay un tiempo de preparación antes de que se activen los brazos trampa, así que si estás intentando atrapar a un enemigo, colócalos donde van a estar en lugar de donde están actualmente.
| Búho Guiado (4) | ||
|---|---|---|
| Duración 14s | 250 Daño | CD de 110 |
| Radio de explosión de 12 m | Duración del aturdimiento: 0,75 s | 5 Poder Espiritual por Muerte |
| Mejoras guiadas de Owl | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| +100 de daño | -CD de 50 | Después del golpe, mata a los enemigos que tienen menos del 22 % de salud. |
- Maximizar el Búho Guiado es increíblemente poderoso, ya que podrás aumentar tus probabilidades de obtener acumulaciones con mayor daño base, menor tiempo de reutilización e incluso un componente de ejecución.
Consejos para la observación guiada del búho
- Al lanzar, vuela tu Búho hacia lo alto para obtener un mejor punto de observación y hacerlo más fácil en lugar de tener que moverse a nivel de la calle.
- Recuerda que el Búho también aturde, por lo que puedes usarlo para interrumpir a personajes como Seven y Bebop que tienen habilidades definitivas de canalización.
Estadísticas de armas
| Departamento de Defensa Pública | 55 |
|---|---|
| Daño por bala | 22 |
| Munición | 17 |
| Balas por segundo | 2.5 |
| Combate cuerpo a cuerpo ligero | 63 |
| Combate cuerpo a cuerpo pesado | 116 |
Estadísticas de vitalidad
| Máxima salud | 550 |
|---|---|
| Regeneración de salud | 2 |
| Resistencia a las balas | 0% |
| Espíritu Resistir | 0% |
| Velocidad de movimiento | 6 m/s |
| Velocidad de sprint | 0 m/s |
| Aguante | 3 |