En esta guía de Deadlock Infernus, aprenderás los fundamentos de sus habilidades, estilos de juego únicos y consejos fundamentales.
Si quieres ser un terror explosivo que enciende el campo de batalla, Infernus es tu hombre.

Su kit de habilidades lo convierte en un atacante móvil que inflige quemaduras con sus habilidades y su pistola de dedo característica.
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Puntos fuertes y débiles de Deadlock Infernus
Fortalezas
- Gran ataque de área de efecto.
- Puede perseguir a los enemigos que escapan con facilidad.
- Limpia oleadas y campamentos extremadamente rápido.
Debilidades
- Depende de estar a corta/media distancia. El clic izquierdo es su única habilidad de largo alcance.
- Debe mantenerse parejo o adelante o será demasiado blando para participar.
- Un velocista horizontal pero que carece de movilidad vertical.
Habilidades de Deadlock Infernus
Subrayado = Balanza con espíritu
| Catalizador (1) | ||
|---|---|---|
| 1 carga | 6s entre cargas | CD de 24 s |
| Alcance de 20 m | 50 Daño | 40% de lentitud de movimiento |
| 25% de amplificación de daño | Duración de la desventaja: 8 s | Duración lenta de 4 s |
| Actualizaciones del catalizador | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| +1 cargas | Infernus obtiene un 15 % de robo de vida contra las víctimas. | +15 % de amplificación de daño y -40 % de curación/regeneración |
Maximizar Catalizador ayuda a Infernus a maximizar su curación mientras debilita la curación de los enemigos.
Le otorga una carga adicional, un 20 % de robo de vida de los objetivos, agrega amplificación de daño y disminución de curación/regeneración en los objetivos.
Consejos para Catalyst
- Cuando estás aprendiendo a usar Infernus, el alcance de esta habilidad puede resultar extraño al principio. Es básicamente un cono de 20 m que se extiende desde su cuerpo.
- Manténte atento a los objetos enemigos durante todo el juego y apunta a los que tienen efectos de curación/regeneración cuando comiencen las peleas en equipo.
| Carrera de Llamas (2) | ||
|---|---|---|
| Velocidad máxima de carrera: 20 m/s | 40 puntos por segundo | CD de 38 s |
| Tiempo de carrera de 3 segundos | Velocidad de carrera de 12 m/s | Duración del recorrido: 4 s |
| Mejoras de Flame Dash | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| +30 % de reducción de velocidad de disparo durante 6 s | +45 DPS | -CD de los años 20 |
Al maximizar la Carrera de Llamas, reduces la velocidad de fuego del enemigo, agregas más daño y te permite lanzarlo con más frecuencia con un tiempo de reutilización de -20 s.
Es una opción potente no solo para configuraciones de área de efecto, sino que también es excelente para limpiar campamentos y oleadas neutrales rápidamente.
Consejos para usar Carrera de Llamas
- Infernus quiere generar una bola de nieve desde el principio y mantenerse a la vanguardia: Carrera de Llamas es perfecto para lograr un gran gank desde un carril cercano, así que estate atento a las oportunidades.
| Poscombustión (3) | ||
|---|---|---|
| 15 puntos de daño por segundo | Duración de la combustión: 3 s | |
| 10% de acumulación por bala | 16% de acumulación de disparos a la cabeza | Tiempo de acumulación y decaimiento de 15 s |
| Actualizaciones de poscombustión | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| Las víctimas infligen -30% de daño espiritual. | +1 s de duración de la quemadura | +30 DPS |
Maximizar la Poscombustión es bastante simple, solo hace más daño a los enemigos a los que ya estás disparando. Sin embargo, ¡simple no significa que no sea poderoso!
Consejos para usar Postcombustión
- Durante la fase de carriles, intenta encontrar ángulos en los que puedas disparar un cargador sólido a un enemigo en lugar de ráfagas de fuego esporádicas.
Se necesitan algunos golpes para acumular una gran cantidad de daño y, si no logras quemar, es probable que pierdas en los intercambios.
| Combustión Conmocionante (4) | ||
|---|---|---|
| Alcance de 12 m | 160 Daño | CD de 120 años |
| Duración del aturdimiento: 1,25 s | Retardo de explosión de 3 segundos |
| Mejoras de combustión conmocionante | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| -CD de los años 40 | +0,5 de duración del aturdimiento y +4 m de radio | +115 de daño y 100 % de robo de vida de los héroes enemigos golpeados |
Maximizar Combustión Conmocionante te permite lanzar tu habilidad definitiva con más frecuencia, extiende su duración y radio de aturdimiento, inflige más daño y te permite curarte de todos los enemigos alcanzados por la explosión.
Consejos para usar Combustión Conmocionante
- La forma clásica de usar Combustión conmocionante es activarla antes de entrar con Carrera de Llamas, pero también puedes activarla mientras montas en tirolina o con objetos como la Piedra de Deformación. ¡Sé creativo!
Estadísticas de armas
| Departamento de Defensa Pública | 66 |
|---|---|
| Daño por bala | 6.6 |
| Munición | 27 |
| Balas por segundo | 10 |
| Combate cuerpo a cuerpo ligero | 63 |
| Combate cuerpo a cuerpo pesado | 116 |
Estadísticas de vitalidad
| Máxima salud | 625 |
|---|---|
| Regeneración de salud | 2 |
| Resistencia a las balas | 0% |
| Espíritu Resistir | 0% |
| Velocidad de movimiento | 6,5 m/s |
| Velocidad de sprint | 0 m/s |
| Aguante | 3 |