En esta guía de Deadlock Ivy, aprenderás los fundamentos de sus habilidades, estilos de juego únicos y consejos fundamentales.
Ivy es uno de los héroes más versátiles de Deadlock con una amplia gama de estilos de juego, ¿Quieres que sea DPS? ¿Soporte? ¿Roamer con splitpush? ¡Puedes!

Ivy, también puede volar e incluso recoger a un aliado y dejarlo caer como una bomba.
Guías de Personajes de Deadlock: Abrams | Bebop | Dynamo | Grey Talon | Haze | Infernus | Ivy | Kelvin | Lady Geist | Lash | McGinnis | Mo & Krill | Paradox | Pocket | Seven | Shiv | Vindicta | Viscous | Warden | Wraith | Yamato
Guías Deadlock Completas: Cómo Jugar Deadlock, ¿Cómo conseguir una invitación para jugar Deadlock?, Relación de Héroes y Victorias, ¿Cómo saltar contra una pared en Deadlock?, ¿Cuándo podrás jugar en tu región a Deadlock?, ¿Cuándo se lanzará Deadlock en las consolas como PS5, Xbox o Switch?
Puntos fuertes y débiles de Deadlock Ivy
Fortalezas
- Altamente móvil con la capacidad de volar y el único personaje con 4 de resistencia (base).
- Eficaz tanto si se trabaja solo como con aliados.
- Puede ser difícil de matar debido a su capacidad de evasión, curación y forma de piedra.
Debilidades
- Objetos de contador anti-curación.
- La Forma de Piedra tiene un tiempo de recuperación largo, por lo que debe elegir sus ubicaciones con cuidado.
- Necesita coordinarse con aliados para maximizar el uso de su habilidad definitiva.
Habilidades de Deadlock Ivy
Subrayado = Balanza con espíritu
| Bomba de kudzu (1) | ||
|---|---|---|
| 1 carga | 8s entre cargas | CD de 30 |
| Radio de 6 m | 60 puntos por segundo | Duración 4s |
| 35% de lentitud de movimiento |
| Mejoras de la bomba de kudzu | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| +1 cargas | +2s Duración | +60 DPS |
Maximizar la Bomba Kudzu te otorga más control de área al permitirte lanzar bombas más poderosas, con mayor frecuencia.
Consejos para preparar una bomba de kudzu
- Esta habilidad es versátil, así que adáptala a tus necesidades. Puedes usarla de forma ofensiva para evitar que los enemigos escapen, defensiva para disuadirlos de avanzar e incluso para despejar oleadas o campamentos neutrales.
| Pacto del Vigilante (2) | ||
|---|---|---|
| Alcance de 16 m | Duración 12s | CD de 35 s |
| +10% de velocidad de disparo | +15 % de robo de vida de bala | 30% de curación replicada |
| 1 recuento de ataduras |
| Mejoras del Pacto del Vigilante | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| +10% de velocidad de disparo | +2 m/s de bonificación de movimiento | +1 recuento de ataduras |
Maximizar el Pacto del Vigilante te permite aprovechar más los aspectos de apoyo de Ivy, con beneficios replicados en todo tu equipo (hasta 2 aliados y tú mismo).
Consejos para el Pacto del Vigilante
- Recuerda que puedes cambiar tus objetivos de anclaje en cualquier momento, así que mantenlos siempre conectados pero procura cambiar a mejores objetivos cuando lleguen a la batalla.
| Forma de piedra (3) | ||
|---|---|---|
| Radio de 6 m | Duración 2s | CD de 40 |
| 80 Daño | Duración del aturdimiento: 0,75 s | 10% de curación de salud máxima |
| Mejoras en la forma de piedra | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| -CD de los años 20 | +80 de daño y aturde durante 0,5 s. | +20% de curación de salud máxima |
Maximizar la Forma de piedra mejora el potencial defensivo y de ataque de Ivy, ya que es su mejor herramienta en ambos casos. Obtendrás un tiempo de recuperación reducido, más daño, aturdimiento más prolongado y más curación.
Consejos para dar forma a las piedras
- A menudo querrás usar Echo Shard para maximizar el tiempo de actividad de tu (2) Watcher’s Covenant, pero puede ser muy poderoso cuando se usa con Stone Form, ya sea para obtener más CC o para ayudarte a sobrevivir hasta que llegue la ayuda.
| Lanzamiento aéreo (4) | ||
|---|---|---|
| Alcance de 8 m | 17s Duración | CD de 80 |
| 150 Daño por explosión | Escudo de 200 balas | Duración lenta de 4,5 s |
| 35% de lentitud de movimiento | Duración del escudo: 12 s | Radio de explosión de 14 m |
| +40 % Resistencia a las balas de los aliados |
| Actualizaciones de Air Drop | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| -20% de resistencia a las balas en enemigos alcanzados durante 12 s. | +300 escudo antibalas y +5 m de radio de explosión | Aplica Silencio a los enemigos golpeados durante +4,5 s. |
Maximizar Air Drop te convierte en un terror aéreo a través de más desventajas y capacidad de supervivencia para ti y el aliado que llevas.
Consejos para el lanzamiento aéreo
- Esto puede resultar obvio para algunas personas, pero puedes llevar a un aliado con la Urna del Alma para ayudarlo a cobrarla más rápido.
Estadísticas de armas
| Departamento de Defensa Pública | 64 |
|---|---|
| Daño por bala | 4.5 |
| Munición | 33 |
| Balas por segundo | 14.3 |
| Combate cuerpo a cuerpo ligero | 63 |
| Combate cuerpo a cuerpo pesado | 116 |
Estadísticas de vitalidad
| Máxima salud | 550 |
|---|---|
| Regeneración de salud | 2 |
| Resistencia a las balas | 0% |
| Espíritu Resistir | 0% |
| Velocidad de movimiento | 7 m/s |
| Velocidad de sprint | 0 m/s |
| Aguante | 4 |