Guía Deadlock del Personaje Kelvin

En esta guía de Deadlock Kelvin, aprenderás los fundamentos de sus habilidades, estilos de juego únicos y consejos fundamentales.

Kelvin es un héroe apto para principiantes que puede adaptarse a una amplia gama de estilos de juego.

Deadlock: Guía y descripción general del Héroe Kelvin

¿Quieres ser un tanque en la primera línea? ¿Prefieres brindar más apoyo con curaciones? ¿Dividir el empuje y aplicar presión en todo el mapa? Él es tu hombre.

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Fortalezas y debilidades de Kelvin

Fortalezas

  • Difícil de matar debido a la curación y las desventajas.
  • Altamente móvil con potencial de rotación rápida.
  • Uno de los mejores disruptores de área de efecto.

Debilidades

  • Puede ser atacado desde lejos debido a que opera a corta y media distancia.
  • Velocidad de disparo lenta en comparación con otras armas primarias.
  • Objetos anti-curación como Balas Tóxicas, Azote de Curación y Descomposición.

Habilidades de Kelvin en Deadlock

Subrayado = Balanza con espíritu

Granada de hielo (1)
imgLanza una granada que explota en una nube de hielo helado, dañando y ralentizando a los enemigos.
1 carga7s entre cargasCD de 21 s
Radio de 6,5 m80 Daño40% de lentitud de movimiento
Duración lenta de 4 s
Mejoras de la granada de hielo
1 AP2 AP5 AP
+1 cargasGranada de escarcha ahora cura 145 HP a objetivos aliados. Escala con Espíritu.+175 de daño

Maximizar la granada de escarcha te permite usar más granadas debido a la mayor carga, te permite proporcionar curaciones de área de efecto a ti mismo y a tu equipo, y aumenta su daño general.

Consejos para la granada de hielo

  • Objetos como Mystic Reach y sus mejoras amplían el radio de tu granada.
  • En las peleas en equipo, intenta encontrar el punto justo donde puedas lanzar la granada hacia tus piernas para golpearte a ti mismo, a tus aliados y a tus enemigos.
Camino de hielo (2)
imgKelvin crea un rastro flotante de hielo y nieve que le otorga bonificaciones de movimiento a él y a sus aliados. Kelvin obtiene un 60 % de resistencia a la ralentización mientras dura el hechizo. Los enemigos también pueden caminar sobre el rastro flotante. Pulsa [MAYÚS IZQUIERDA] / [CTRL IZQUIERDA] para desplazarte hacia arriba o hacia abajo mientras estés en el Camino de hielo.
Duración 8sDuración 18sCD de 36 s
+2m/s Velocidad de movimientoVelocidad de carrera de +2 m/s
Mejoras de la ruta de hielo
1 AP2 AP5 AP
Velocidad de carrera de +4 m/s-CD de 16 sMientras está activo, obtienes +1 de Poder espiritual por cada metro de rastro de Sendero de hielo creado. Máximo de 55 de Poder espiritual

Maximizar el Camino de hielo te permite una movilidad increíble gracias a una mayor velocidad de carrera, un menor tiempo de enfriamiento e incluso obtendrás poder espiritual adicional al crear caminos.

Esta es tu opción si quieres atacar con frecuencia, farmear neutrales y hacer un ataque dividido.

Consejos para el sendero de hielo

  • Puedes tomar una posición elevada al instante si lo deseas, así que intenta crear ángulos ventajosos al momento de atacar.
  • También es una excelente manera de atrapar una Vindicta o una Garra Gris, ya que tienen una velocidad de movimiento lenta mientras flotan.
Rayo Ártico (3)
imgDispara energía helada frente a ti, dañando a los objetivos y aumentando la velocidad de movimiento y de disparo contra ellos cuanto más tiempo mantengas el rayo sobre ellos. Tienes velocidad de movimiento reducida mientras usas Rayo Ártico.
Tiempo de canal de 5 sLongitud de viga de 25 mCD de 23 s
60 puntos por segundo80% de lentitud máxima2 segundos de persistencia lenta
Tiempo máximo de construcción lenta de 2 s
Mejoras del Arctic Beam
1 AP2 AP5 AP
-CD de 8 s+40 DPSDispara 2 rayos árticos adicionales hacia enemigos dentro de los 13 m del último objetivo alcanzado.

Maximizar el Rayo Ártico te convierte en una amenaza absoluta en las peleas en equipo: puedes extender el rayo para que rebote hacia 2 objetivos adicionales.

Esto solo puede permitirte ganar peleas en equipo prolongadas, ya que reducirás la velocidad de disparo de todos los enemigos alcanzados por el rayo.

Consejos para Arctic Beam

  • Sigue las rutas de construcción de los enemigos presionando la tecla Tab y pasando el cursor sobre su nombre. Identifica a los que se están centrando en las construcciones de armas (clic izquierdo) y priorízalos sobre los enemigos que se centran en las construcciones de espíritu (habilidad), ya que no se verán tan obstaculizados por tu rayo.
Refugio Congelado (4)
imgKelvin congela el aire a su alrededor y crea una cúpula impenetrable a su alrededor. Mientras está dentro de la cúpula, los aliados regeneran salud rápidamente y los enemigos se ralentizan .
Radio de 10 mDuración 5,5 sCD de 120
+120 de regeneración de salud35% de lentitud de movimiento
Mejoras del refugio congelado
1 AP2 AP5 AP
+40% Velocidad de fuego lenta-CD de los años 40+70 de regeneración de salud y ahora escala con el poder espiritual

Maximizar el Refugio Congelado aumenta la cadencia de fuego, reduce significativamente su tiempo de reutilización y te hace aún más tanque dentro del domo con una regeneración de salud mejorada. Básicamente, es la configuración de primera línea tanque.

Consejos para protegerse del frío

  • Refugio Congelado puede ser decisivo en situaciones ofensivas o defensivas. En ataque, busca un combo con Haze o Seven, que tienen habilidades definitivas de área de efecto increíblemente poderosas.
  • De manera similar, en defensa, puedes colocar un Domo alrededor de los enemigos canalizando habilidades de área de efecto para evitar que golpeen a alguien más que a ti (generalmente sobrevivirás con tu mayor resistencia).
  • Esta es una de las mejores habilidades del juego para asegurar al Boss Medio, ya que si puedes cronometrarla correctamente, el beneficio caerá a través de tu Dome para una fácil seguridad (solo asegúrate de mantener a los enemigos afuera).

Estadísticas de armas

Departamento de Defensa Pública83
Daño por bala21
Munición15
Balas por segundo4
Combate cuerpo a cuerpo ligero63
Combate cuerpo a cuerpo pesado116

Estadísticas de vitalidad

Máxima salud600
Regeneración de salud2
Resistencia a las balas0%
Espíritu Resistir10%
Velocidad de movimiento6,5 m/s
Velocidad de sprint0 m/s
Aguante3