Guía Deadlock del Personaje Lash

En esta guía de Deadlock Lash, aprenderás los fundamentos de sus habilidades, estilos de juego únicos y consejos fundamentales.

Lash es un héroe de alto octanaje que disfruta acercándose rápidamente a sus oponentes y haciendo combos hasta matarlos.

Deadlock: Guía y descripción general del Héroe Lash

Definitivamente no es fácil ser efectivo, pero es muy satisfactorio dominar el arte de golpear a los oponentes y luchar golpeando a equipos enteros.

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Fortalezas y débilidades de Deadlock Lash

Fortalezas

  • Algunos de los mejores cierres de brechas y movilidad del juego.
  • CC fuerte para peleas pequeñas y grandes.
  • Gran daño explosivo si se ejecuta correctamente.

Debilidades

  • Mecánicamente exigente y se desmorona si fallas el combo.
  • Vulnerable a aturdimientos y control de masas con menos resistencia y HP que la mayoría de personajes cuerpo a cuerpo.
  • Fácilmente atacable por campeones con alcance y buen espaciado.

Habilidades de Deadlock Lash

Subrayado = Balanza con espíritu

Golpe terrestre (1)
imgPisa fuerte el suelo y daña a los enemigos que tengas delante. Si realizas Golpe terrestre mientras estás en el aire, te lanzas rápidamente al suelo. El daño aumenta más lentamente después de 25 m.
Radio de 11 mCD de 18 s
90 Daño por pisotón6 Daños por metro
Mejoras de ataque terrestre
1 AP2 AP5 AP
-CD de 10 sLos enemigos golpeados son lanzados al aire y se ralentizan un 50 % durante 3 s.Daño por metro +110% y escala mejorada

Maximizar el salto aéreo te permite lanzarlo con más frecuencia, agrega un derribo y una ralentización que dificulta que los personajes corran y, finalmente, mejora el daño y la escala significativamente.

Consejos para el Ground Strike

  • Si necesitas usar esto cuando no estás en el aire, recuerda hacer un doble salto para obtener más daño de tu hechizo, ya que aumenta en función de la distancia al suelo. Por ejemplo, cuando farmeas criaturas.
  • Domina el uso de tirolinas para obtener verticalidad sobre tus oponentes y dar un poderoso golpe al suelo que a menudo puede hacerte ganar la escaramuza.
Agarrar (2)
imgImpulsate por el aire hacia un objetivo. Usar Agarre también restaura una carga de resistencia y todos los saltos y carreras en el aire .
1 carga2s entre cargasCD de los años 40
Alcance de 30 mVelocidad de salto de 20 m/s
Mejoras de la pinza
1 AP2 AP5 AP
-CD de los años 20+20 m de alcance de lanzamiento y +6 de daño de arma durante 10 s+20 % de bonificación de velocidad de disparo para el arma

Maximizar una de las mejores habilidades de movilidad del juego te permite lanzarla con más frecuencia, aumenta el alcance en el que puedes lanzarla y te otorga una mejora de daño que culmina con una mejora de daño masiva en el rango máximo.

Consejos para Grapple

  • Úsalo en unidades amigas, campeones e incluso en edificios como torres. Es una herramienta de escape increíble y también una herramienta de iniciación ofensiva.
  • El agarre te ayudará a conseguir una posición vertical y una distancia mayor después de la tirolina. Combínalo con el doble salto y tendrás mucha expresión de habilidad con la que trabajar.
  • ¡Diablos!, incluso puedes luchar una y otra vez para lograr aún más travesuras, pero eso te deja sin escapatoria.
Azotar (3)
imgGolpea a los enemigos con tu látigo y robándoles la vida .
Alcance de 25 m80% de curación contra héroesCD de 25 s
65 Daños30% de curación contra no héroesÁngulo de ataque de 30°
Actualizaciones de Flog
1 AP2 AP5 AP
Aplicar 35 % de lentitud de movimiento durante 3 s-CD de 15 s+105 de daño y aplica 35 % de lentitud de velocidad de fuego.

Esta habilidad de vampiro se puede mejorar para ralentizar a los enemigos, reducir el tiempo de reutilización y, finalmente, causar más daño y obstaculizar las capacidades ofensivas del enemigo.

Consejos para Flog

  • Puedes curarte de los creeps en caso de necesidad, pero si atacas a un héroe con esto, te curarás mucho más. Recuerda eso cuando uses la versión con tiempo de recuperación más largo al principio.
Golpe mortal (4)
imgConcéntrate en los enemigos para conectarles látigos. Después de canalizar, los enemigos conectados se elevan y quedan aturdidos y luego se estrellan contra el suelo. Tus víctimas y cualquier enemigo en la zona de aterrizaje sufrirán daño y se ralentizarán.Pulsa [LMC] para lanzar a los enemigos conectados antes de tiempo. Los enemigos que no estén en la línea de visión o que estén fuera del alcance durante el tiempo de bloqueo no serán atrapados.
Tiempo de canal de 2 sRadio de 18 mCD de los años 130
115 DañosDistancia máxima de lanzamiento de 12 m
50% de lentitud de movimientoDuración lenta de 4 sTiempo de carga de .3s
Mejoras de Death Slam
1 AP2 AP5 AP
+8 m de distancia máxima de lanzamiento+100 de daño-CD de los años 60

Maximizar tu habilidad definitiva te permite atrapar enemigos desde más lejos, causar más daño y, luego, lanzarla con más frecuencia. Es increíblemente poderosa cuando se usa correctamente y puedes atrapar equipos enteros.

Consejos para Death Slam

  • Puedes lanzar a la gente a cualquier lugar que quieras con este movimiento, así que intenta hacer un alley oop a tus compañeros de equipo, especialmente si es un punto muerto y atrapas a alguien.
  • Recuerda que este personaje depende de la verticalidad, así que usa el agarre para obtener una buena ventaja sobre las personas.

Estadísticas de armas

Departamento de Defensa Pública61
Daño por bala10
Munición29
Balas por segundo6.12
Combate cuerpo a cuerpo ligero63
Combate cuerpo a cuerpo pesado116

Estadísticas de vitalidad

Máxima salud550
Regeneración de salud2
Resistencia a las balas0%
Espíritu Resistir15%
Velocidad de movimiento7 m/s
Velocidad de sprint1 m/s
Aguante3