En esta guía de Deadlock Lash, aprenderás los fundamentos de sus habilidades, estilos de juego únicos y consejos fundamentales.
Lash es un héroe de alto octanaje que disfruta acercándose rápidamente a sus oponentes y haciendo combos hasta matarlos.

Definitivamente no es fácil ser efectivo, pero es muy satisfactorio dominar el arte de golpear a los oponentes y luchar golpeando a equipos enteros.
Guías de Personajes de Deadlock: Abrams | Bebop | Dynamo | Grey Talon | Haze | Infernus | Ivy | Kelvin | Lady Geist | Lash | McGinnis | Mo & Krill | Paradox | Pocket | Seven | Shiv | Vindicta | Viscous | Warden | Wraith | Yamato
Guías Deadlock Completas: Cómo Jugar Deadlock, ¿Cómo conseguir una invitación para jugar Deadlock?, Relación de Héroes y Victorias, ¿Cómo saltar contra una pared en Deadlock?, ¿Cuándo podrás jugar en tu región a Deadlock?, ¿Cuándo se lanzará Deadlock en las consolas como PS5, Xbox o Switch?
Fortalezas y débilidades de Deadlock Lash
Fortalezas
- Algunos de los mejores cierres de brechas y movilidad del juego.
- CC fuerte para peleas pequeñas y grandes.
- Gran daño explosivo si se ejecuta correctamente.
Debilidades
- Mecánicamente exigente y se desmorona si fallas el combo.
- Vulnerable a aturdimientos y control de masas con menos resistencia y HP que la mayoría de personajes cuerpo a cuerpo.
- Fácilmente atacable por campeones con alcance y buen espaciado.
Habilidades de Deadlock Lash
Subrayado = Balanza con espíritu
| Golpe terrestre (1) | |
|---|---|
| Radio de 11 m | CD de 18 s |
| 90 Daño por pisotón | 6 Daños por metro |
| Mejoras de ataque terrestre | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| -CD de 10 s | Los enemigos golpeados son lanzados al aire y se ralentizan un 50 % durante 3 s. | Daño por metro +110% y escala mejorada |
Maximizar el salto aéreo te permite lanzarlo con más frecuencia, agrega un derribo y una ralentización que dificulta que los personajes corran y, finalmente, mejora el daño y la escala significativamente.
Consejos para el Ground Strike
- Si necesitas usar esto cuando no estás en el aire, recuerda hacer un doble salto para obtener más daño de tu hechizo, ya que aumenta en función de la distancia al suelo. Por ejemplo, cuando farmeas criaturas.
- Domina el uso de tirolinas para obtener verticalidad sobre tus oponentes y dar un poderoso golpe al suelo que a menudo puede hacerte ganar la escaramuza.
| Agarrar (2) | ||
|---|---|---|
| 1 carga | 2s entre cargas | CD de los años 40 |
| Alcance de 30 m | Velocidad de salto de 20 m/s |
| Mejoras de la pinza | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| -CD de los años 20 | +20 m de alcance de lanzamiento y +6 de daño de arma durante 10 s | +20 % de bonificación de velocidad de disparo para el arma |
Maximizar una de las mejores habilidades de movilidad del juego te permite lanzarla con más frecuencia, aumenta el alcance en el que puedes lanzarla y te otorga una mejora de daño que culmina con una mejora de daño masiva en el rango máximo.
Consejos para Grapple
- Úsalo en unidades amigas, campeones e incluso en edificios como torres. Es una herramienta de escape increíble y también una herramienta de iniciación ofensiva.
- El agarre te ayudará a conseguir una posición vertical y una distancia mayor después de la tirolina. Combínalo con el doble salto y tendrás mucha expresión de habilidad con la que trabajar.
- ¡Diablos!, incluso puedes luchar una y otra vez para lograr aún más travesuras, pero eso te deja sin escapatoria.
| Azotar (3) | ||
|---|---|---|
| Alcance de 25 m | 80% de curación contra héroes | CD de 25 s |
| 65 Daños | 30% de curación contra no héroes | Ángulo de ataque de 30° |
| Actualizaciones de Flog | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| Aplicar 35 % de lentitud de movimiento durante 3 s | -CD de 15 s | +105 de daño y aplica 35 % de lentitud de velocidad de fuego. |
Esta habilidad de vampiro se puede mejorar para ralentizar a los enemigos, reducir el tiempo de reutilización y, finalmente, causar más daño y obstaculizar las capacidades ofensivas del enemigo.
Consejos para Flog
- Puedes curarte de los creeps en caso de necesidad, pero si atacas a un héroe con esto, te curarás mucho más. Recuerda eso cuando uses la versión con tiempo de recuperación más largo al principio.
| Golpe mortal (4) | ||
|---|---|---|
| Tiempo de canal de 2 s | Radio de 18 m | CD de los años 130 |
| 115 Daños | Distancia máxima de lanzamiento de 12 m | |
| 50% de lentitud de movimiento | Duración lenta de 4 s | Tiempo de carga de .3s |
| Mejoras de Death Slam | ||
|---|---|---|
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
| +8 m de distancia máxima de lanzamiento | +100 de daño | -CD de los años 60 |
Maximizar tu habilidad definitiva te permite atrapar enemigos desde más lejos, causar más daño y, luego, lanzarla con más frecuencia. Es increíblemente poderosa cuando se usa correctamente y puedes atrapar equipos enteros.
Consejos para Death Slam
- Puedes lanzar a la gente a cualquier lugar que quieras con este movimiento, así que intenta hacer un alley oop a tus compañeros de equipo, especialmente si es un punto muerto y atrapas a alguien.
- Recuerda que este personaje depende de la verticalidad, así que usa el agarre para obtener una buena ventaja sobre las personas.
Estadísticas de armas
| Departamento de Defensa Pública | 61 |
|---|---|
| Daño por bala | 10 |
| Munición | 29 |
| Balas por segundo | 6.12 |
| Combate cuerpo a cuerpo ligero | 63 |
| Combate cuerpo a cuerpo pesado | 116 |
Estadísticas de vitalidad
| Máxima salud | 550 |
|---|---|
| Regeneración de salud | 2 |
| Resistencia a las balas | 0% |
| Espíritu Resistir | 15% |
| Velocidad de movimiento | 7 m/s |
| Velocidad de sprint | 1 m/s |
| Aguante | 3 |