Guía Deadlock del Personaje Viscous

En esta guía de Deadlock Viscous, aprenderás los fundamentos de sus habilidades, estilos de juego únicos y consejos fundamentales.

Viscous es un misterioso hombre verde viscoso que puede ser una absoluta molestia para el equipo enemigo, debido a su amplia gama de efectos disruptivos de control de masas.

Para colmo, puede ser extremadamente móvil con su forma definitiva (4) Goo Ball que le permite rodar como Wrecking Ball de Overwatch 2.

Guía Deadlock del Personaje Viscous

Esta es tu elección si te gusta ser una fuente de presión siempre presente que puede atacar desde casi cualquier dirección.

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Fortalezas y Debilidades de Viscous en Deadlock

Fortalezas

  • Increíblemente difícil de matar debido a la combinación de capacidad de tanque y movilidad.
  • Añade una red de seguridad inherente a su equipo con (2) El Cubo.
  • Alto nivel de habilidad que recompensa el tiempo invertido en el dominio.

Debilidades

  • Uno de los personajes más difíciles de aprender debido a su alto nivel de habilidad.
  • Para utilizar la Goo Ball (4) de manera efectiva se requieren conocimientos prácticos de mapas.
  • Fuera de lugar (3) Los puñetazos en charco pueden poner a un aliado en peligro o salvar a un enemigo de la muerte.

Habilidades viscosas de Deadlock

Subrayado = Balanza con espíritu

Salpicadura (1)
imgLanza una bola de sustancia viscosa que inflige daño y deja charcos de sustancia viscosa que aplican lentitud de movimiento a los enemigos en el radio.
Radio de 5 m110 DañoCD de 20
35% de lentitud de movimientoDuración del charco: 10 s
Mejoras de Splatter
1 AP2 AP5 AP
-6s CD+70 de daño y +1 m de radiorebota 2 veces

Maxing Splatter te ayuda a esparcir tu sustancia viscosa que ralentiza por todas partes con un tiempo de reutilización más bajo, más daño, un radio más grande y dos rebotes más)

Consejos para las salpicaduras

  • Esta es una de las habilidades más versátiles de Viscous, ya que puedes usarla como un empujón, para disuadir a los enemigos de acercarse o para cortarles el camino de retirada.
El cubo (2)
imgEncierra al objetivo en un cubo de sustancia viscosa restauradora que elimina desventajas, protege del daño y aumenta la regeneración de salud . El objetivo no puede realizar ninguna acción nueva mientras está en el cubo. Puede usarse sobre sí mismo. Pulsa [ESPACIO] para escapar antes.
Alcance de 30 mCD de 45 s
+40 Regeneración de saludDuración 4s
Las actualizaciones del cubo
1 AP2 AP5 AP
Aumenta la velocidad de movimiento y la recuperación de resistencia.-22 discos+60 de regeneración de salud

Maximizar el Cubo mejora su velocidad de movimiento y recuperación de resistencia, reduce su tiempo de recuperación y mejora su regeneración de salud. Básicamente, esta opción te permite salvarte a ti mismo o a un aliado con más frecuencia y obtener beneficios adicionales.

Consejos para el cubo

  • Algo crucial que debes saber es que puedes lanzar El Cubo sobre tus aliados que estén canalizando, por lo que puedes proteger a Seven y McGinnis mientras usan su habilidad definitiva sin interrumpirlos.
Golpe de charco (3)
imgMaterializa un puño en el mundo que golpea a las unidades en el área y las envía por los aires. Los enemigos recibirán daño , se les reducirá la distancia de carrera por un breve momento y se les ralentizará el movimiento . Esto se considera un ataque cuerpo a cuerpo ligero .
Alcance de 60 mradio de 4mCD de 28 s
1 carga1,5 s entre cargasDuración lenta de 4 s
20% de lentitud de movimiento
Mejoras de Puddle Punch
1 AP2 AP5 AP
+1 cargas+35 de daño y +20% de lentitud de movimiento-12 s de enfriamiento

Maximizar Puñetazo Charco desbloquea el increíble potencial de ataque de Viscous, ya que puedes golpear a personas desde innumerables ángulos hacia tu equipo. Las mejoras tienen otra carga y menor tiempo de recuperación, además de más daño y una lentitud de movimiento.

Consejos para Puddle Punch

  • Dedica tiempo a practicar en el mapa y a sentir los diferentes ángulos que puede alcanzar tu Puñetazo Charco. Descubrirás que puedes derribar enemigos desde terreno elevado, lanzar a tus aliados hacia ángulos clave y más. ¡Sé imaginativo!
Bola de baba (4)
imgTransfórmate en una gran bola viscosa que inflige daño y aturde a los enemigos al impactar. La bola otorga grandes cantidades de resistencia a las balas y al espíritu , rebota en las paredes y puede realizar dobles saltos .
Duración de 10 s140 DañosCD de los 90
1 s de duración del aturdimiento70% de resistencia al alcohol60% de resistencia a las balas
Mejoras de Goo Ball
1 AP2 AP5 AP
+5s Duración+120 de dañoPuede lanzar habilidades y usar objetos mientras rueda.

Maximizar Goo Ball hace que tu forma de bola sea más impactante, con una mayor duración, más daño y, lo mejor de todo, la capacidad de usar habilidades y elementos mientras rueda.

Consejos para Goo Ball

  • Juega con diferentes elementos activos en el Sandbox junto con la mejora final de Goo Ball. Algunos elementos clásicos son Phantom Strike y Colossus, pero experimenta y encuentra lo que funcione mejor para ti.

Estadísticas de armas

Departamento de Defensa Pública70
Daño por bala14
Pero20
Balas por segundo5
Combate cuerpo a cuerpo ligero63
Combate cuerpo a cuerpo pesado116

Estadísticas de vitalidad

Máxima salud550
Regeneración de salud2
Resistencia a las balas0%
Espíritu Resistir0%
Velocidad de movimiento7 m/s
Velocidad de sprint0 m/s
Aguante3