Guía Deadlock del Personaje Wraith

En esta guía de Deadlock Wraith, aprenderás los fundamentos de sus habilidades, estilos de juego únicos y consejos fundamentales.

Wraith es una de las mejores luchadoras y duelistas de Deadlock, con un equipo versátil.

Guía Deadlock del Personaje Wraith

Puede atacar desde lejos, es difícil enfrentarse a ella gracias a su teletransporte y puede destruir oleadas y torres por completo.

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Fortalezas y Debilidades de Wraith en Deadlock

Fortalezas

  • Fácil interacción con CC de apuntar y hacer clic.
  • Tiene uno de los mejores teletransportes de escape del juego.
  • Puede dominar las líneas laterales con presión.

Debilidades

  • Su habilidad definitiva puede ser contrarrestada por objetos como Cambio etéreo.

  • No ofrece mucha utilidad si se queda atrás.

  • Puede ser vulnerable a ganks si su teletransporte no funciona y no lo ha maximizado.

Habilidades de Deadlock Wraith

Subrayado = Balanza con espíritu

Truco de cartas (1)
imgInflige daño de arma a las cartas de invocación. Actívala para lanzar una carta que vuele hacia el enemigo o que apunte hacia abajo.
Radio de 5 mCD de 0,5 s
100 de daño1 Cargos
Mejoras de trucos de cartas
1 AP2 AP5 AP
+1 cargas+50 Daño+50% de probabilidad de invocación de cartas

Al maximizar el truco de cartas, obtiene una segunda carga, daño adicional y acelera su tasa de invocación, lo que esencialmente maximiza su potencial de ataque de largo alcance.

Consejos para trucos de cartas

Usa la salpicadura de Card Trick para dañar a los enemigos que se esconden detrás de una cubierta. Esto puede ser particularmente efectivo en el carril, ya que puedes obligar a los oponentes del carril a esconderse detrás de una cubierta, golpearlos con salpicadura y luego ganar en intercambios largos.

Proyecto Mente (2)
imgTeletransportarse a la ubicación objetivo.
Alcance de 25 mTiempo de recuperación de 45 s
Actualizaciones del proyecto Mind
1 AP2 AP5 AP
+15 m de alcance de lanzamientoProporciona un escudo de 300 balas durante 8 s al teletransportarse. La cantidad de escudo aumenta con el poder espiritual.-30 s de enfriamiento

Maximizar Proyecto Mente hace que Wraith sea increíblemente difícil de atrapar al darle a su teletransporte un gran aumento en alcance, volviéndola más tanque al finalizar el teletransporte y permitiéndole lanzarlo con más frecuencia.

Consejos para la mente de proyecto

  • Al hacer splitpushing, ten siempre en mente un plan de escape, ya sea un tejado cercano o tu tirolina, para predecir a dónde irás antes de que surjan problemas.
    • Al hacer esto y tener un fuerte conocimiento del mapa, puedes ser una fuerza opresiva al empujar carriles y castigar al equipo enemigo si no te respeta.
Automático completo (3)
imgAumenta temporalmente tu cadencia de fuego. Los aliados cercanos reciben la mitad de la bonificación de cadencia de fuego.
Radio de 25 mCD de 45 s
Duración de 5 s+20% de velocidad de disparo
Actualizaciones automáticas completas
1 AP2 AP5 AP
-15 s de enfriamiento+5 de daño espiritual por bala+35 % de robo de vida de bala

Maximizar Full Auto aumenta tu esteroide de velocidad de ataque con un tiempo de reutilización reducido, daño espiritual adicional por bala e incluso algo de robo de vida de bala.

Consejos para un manejo totalmente automático

  • Recuerda que esto no solo mejora a tus compañeros de equipo sino también a tus oleadas de soldados, lo que aumenta aún más tu poder de empuje al aplicar presión en el mapa.
Telequinesis (4)
imgLevanta a un héroe enemigo por los aires y lo aturde durante un breve periodo. Cuando termina el levantamiento, el objetivo recibe daño de telequinesis.
Alcance de 20 m1.25 Duración
Enfriamiento de 90200 daños
Mejoras de telequinesis
1 AP2 AP5 AP
-30 s de enfriamiento+0,5 s de duraciónLa telequinesis apuntará a los enemigos en un área alrededor de Wraith.

Maximizar la telequinesis reduce su tiempo de reutilización en un tercio, aumenta su duración e incluso la convierte de una habilidad de un solo objetivo a una habilidad de área de efecto.

Consejos para la telequinesis

  • Adquiera el hábito de observar lo que construye el equipo enemigo y ajuste su plan de juego en función de quién construya elementos que puedan contrarrestar la telequinesis.
    • Intenta evitar aquellos que construyen objetos de contador o rastrean sus tiempos de reutilización si los usan en uno de tus aliados.

Estadísticas de armas

Departamento de Defensa Pública61
Daño por bala5.5
Pero52
Balas por segundo11.1
Combate cuerpo a cuerpo ligero63
Combate cuerpo a cuerpo pesado116

Estadísticas de vitalidad

Máxima salud550
Regeneración de salud2
Resistencia a las balas0%
Espíritu Resistir0%
Velocidad de movimiento7 m/s
Velocidad de sprint0 m/s
Aguante3