Como juego de rol de mundo no del todo abierto, Dragon Age The Veilguard se cuenta completamente a través de misiones. Su historia se compone de una serie de misiones (en su mayoría) lineales que llevan a los jugadores a varios rincones del mapa de Dragon Age.
Entretanto, los jugadores pueden pasar tiempo conociendo a sus compañeros de viaje en una serie de misiones de acompañamiento o simplemente ayudando a los lugareños y a las facciones con misiones secundarias más cortas y menos trascendentales.
Muy poco de lo que haga el jugador no implicará realizar misiones de algún modo, por lo que comprender qué misiones están disponibles es vital para obtener la experiencia completa de Veilguard.
Por supuesto, algunas misiones son más fáciles de conseguir que otras. Si bien las misiones de la historia se desarrollarán naturalmente de manera regular y lineal, algunas misiones secundarias deben descubrirse.
Otras tienen un límite de tiempo y desaparecerán para siempre una vez que el jugador haya avanzado en la historia más allá de un punto en particular.
Por lo tanto, para cualquiera que intente completar el 100% o simplemente ver la mayor parte posible del mundo de Thedas, es importante saber qué misiones están disponibles y cuándo.
Para ese fin, estas son todas las misiones principales, secundarias y complementarias en Dragon Age The Veilguard.
Todas las misiones de la historia en Dragon Age The Veilguard
Misiones de la historia principal de Veilguard
La historia principal de Dragon Age The Veilguard muestra a Rook y a un equipo de héroes, investigadores y expertos en el Velo intentando comprender y en última instancia, enfrentarse a los planes del antiguo mago elfo Solas y los dioses vengativos que ha desatado accidentalmente en el mundo.
La trama los lleva a través de varias regiones de Thedas, donde trabajan con varias facciones para lograr objetivos relacionados con su misión principal.
Cada una de las siguientes misiones representa una etapa de esa historia, ya sea un evento crucial que hace que todo avance a pasos agigantados o una breve conversación secundaria que tiene lugar entre dos segmentos más grandes.
De cualquier manera, el jugador debe completar cada una de las siguientes 36 misiones para superar Dragon Age The Veilguard.
- “El fin del principio“
- “En las garras de la entropía“
- “Sombras que se cruzan“
- “La espada cantante“
- “Mar de sangre“
- “El caso de la reliquia de contrabando“
- “Sombras de Minrathous“
- “En Paz, Vigilancia“
- “El mejor amigo de un guardián” (punto sin retorno para algunas misiones secundarias)
- “En alas mortales” o “En alas plagadas“, dependiendo de si Rook elige ayudar a Minrathous o Treviso en la misión anterior.
- “Completando el Veilguard“
- “El cazador de dragones“
- “Donde deben ir los muertos“
- “Sombras de la Plaga“
- “Ocurre algo“
- “Un cambio en el viento“
- “El asedio de Weisshaupt“
- “Después de la tormenta“
- “El caso del cisne adoquinado“
- “El Caldero“
- “Fuego y hielo“
- “Huéspedes no deseados“
- “Lazos sombríos“
- “La sangre de Arlathan“
- “Las palabras del lobo“
- “Legados y leyendas“
- “Por el amor de Treviso“
- “Actuar como uno solo“
- “Cuando los planes se alinean“
- “El sol en sombra“
- “La isla de los dioses“
- “Una jaula para los dioses“
- “El dragón y el lobo temible“
- “La última jugada“
- “Un último aliento“
- “El lobo temible se levanta“
Cada una de estas misiones conduce naturalmente a la siguiente. Ten en cuenta que varias de estas misiones son puntos de no retorno para las regiones en las que tienen lugar y el punto de no retorno definitivo es “Cuando los planes se alinean“.
El juego advierte a los jugadores qué misiones tienen un límite de tiempo, pero no cuáles les impedirán acceder a cierto contenido secundario.
Como resultado, para aquellos interesados en ver la mayor parte posible del juego, es mejor priorizar la finalización de las misiones secundarias primero.
Cada misión secundaria de compañero
Conociéndote
La mayor parte del tiempo que los jugadores pasan fuera de la misión principal en Dragon Age: The Veilguard lo pasarán con compañeros, cada uno de los cuales tiene una serie de misiones secundarias que desarrollan su historia.
Rook se irá acercando a sus compañeros a lo largo de estas misiones, y eventualmente tendrá la oportunidad de tener un romance con ellos al final de la cadena.
Debes tener en cuenta que casi todas las misiones de compañero tienen una condición de desbloqueo, que solo están disponibles después de una determinada misión de la historia y en algunos casos, dejan de estar disponibles después de otra. Ten esto en cuenta e intenta que las misiones de compañero vayan al ritmo de la historia principal.
| Compañero | Misiones |
|---|---|
| Harding | “Un sentido desconocido” “La piedra de la espera” (se desbloquea después de “Un cambio en el viento“) “El vínculo reavivado” (se desbloquea después de “El caldero“) “El corazón del Titán” (se desbloquea después de “Fuego y hielo“) “El Himno Eterno“ |
| Nevé | “Un estudio de Dock Town” (se desbloquea después de “El mejor amigo de un guardián“) “En busca de pistas” (se desbloquea después de “Fuego y hielo“) “Una mente clara” “El caso del cultista que regresó“ |
| Bellara | “Ecos del pasado” (se desbloquea después de “Mar de sangre“) “El pacto con el demonio” (se desbloquea después de “El asedio de Weisshaupt“) “A través de las sombras” “El bosque de los espíritus“ |
| Lucanis | “Café con los cuervos” (se bloquea después de “El mejor amigo de un guardián“) “Baño de sangre” (se desbloquea después de “El asedio de Weisshaupt“) “Demonios internos” (se desbloquea después de “Fuego y hielo“) “Un asesinato de cuervos“ |
| Davrin | “Cómo entrenar a un grifo” (se desbloquea después de “En alas mortales” / “En alas plagadas“) “Un amigo en necesidad” “Lo profano y lo perdido” (se desbloquea después de “El caldero“) “Casa de descanso“ |
| Emmrich | “Caminando por las tumbas” “La casa de los muertos” (se desbloquea después de “El caldero“) “Arreglos” (se desbloquea después de “Fuego y hielo“) “El sacrificio de las almas” (se desbloquea después de “La sangre de Arlathan“) “Voluntad y Testamento” (sólo se desbloquea si el jugador elige un destino determinado para Emmrich en “El sacrificio de las almas“) |
| Taash | “Fuego en la arena” “Clase Dragón” (se bloquea después de “El asedio de Weisshaupt“) “Nace un pequeño dragón” “Los secretos de los qunari” “Matando al Quemador de Colmillos” (se desbloquea después de “Fuego y Hielo“) “La guarida del Rey Dragón” (se desbloquea después de “Kataranda la Jinete de la Tormenta“) “Palabras de fuego” “Cuernos y Halla en la empuñadura“ |
Las misiones de acompañamiento se dividen en gran medida en conversaciones, salidas y otras. Las conversaciones son simplemente breves escenas de diálogo que pueden tener lugar prácticamente en cualquier lugar.
Las salidas son escenas de diálogo acompañadas de exploración a través de un área en particular relevante para la misión; por lo general, no hay combate involucrado.
Otras misiones de acompañamiento pueden implicar explorar áreas más grandes con un objetivo particular en mente, que puede incluir un par de encuentros de combate. Ten en cuenta que **muchas de estas misiones de acompañamiento dejan de estar disponibles después de “El asedio de Weisshaupt” y “El mejor amigo de un guardián” y muchas se desbloquean después de “Fuego y hielo“.
Cada misión secundaria por región
Regiones principales y misiones secundarias de Veilguard
Las misiones secundarias en The Veilguard están divididas por región, a medida que los jugadores avanzan de una región a la siguiente de forma lineal, desbloqueando nuevo contenido en el camino.
El grupo abandonará cada región durante una misión principal en particular, después de la cual todas las misiones secundarias allí dejarán de estar disponibles.
Como resultado, es mejor distribuir estas misiones secundarias de manera uniforme, completándolas a medida que estén disponibles, para no perderse nada por avanzar demasiado en la misión principal.
| Región | Misión secundaria |
|---|---|
| Arlatán | “Espíritus de los Dalish” “La Magia de los Antiguos” “Amigos leales” “La difícil situación de los saltadores del velo” “Puerta de las glorias marchitas“ |
| Ciudad del Muelle | “El alma de una ciudad” (solo disponible si el jugador decide ayudar a Minrathous) “In Memoriam” (se desbloquea después de “Sombras de Minrathous“) “Un velo sobre la luz” “El acuerdo del Nido de la Serpiente” “Acorralado en las catacumbas” “Rituales para los Resucitados” “El Emporio Negro” “Últimos Ritos” “El alma templada, eterna” “Un tesoro escondido” “Fuera del tiempo” “Intención mercenaria” (se desbloquea después de “Una mente clara“) “Puerta de las Eras Perdidas“ |
| Treviso | “Un veneno lento” (sólo disponible si el jugador decide ayudar a Treviso) “Estatuaria, Bellas Artes y Antaam” (primera parte) “Espías entre nosotros” “Cómplices de un crimen peligroso” “Estatuas, bellas artes y Antaam” (segunda parte, se desbloquea después de “El caldero“) “Tiempo de matar” (se desbloquea después de “Por el amor de Treviso“) “Puerta de los Dolores Profundos“ |
| Humedales de Hossberg | “Solo un eco” “Un interés académico” “La cabaña en la ruina” (se desbloquea después de “El asedio de Weisshaupt“) “Vidas salvadas” (se desbloquea después de “El asedio de Weisshaupt“) “Hilar oro a partir de gris” (se desbloquea después de “El caldero“) “Algo malvado” “Algo está por venir” “Puerta de las esperanzas resecas“ |
| Salas de la Necrópolis | “Espíritus inquietos” “La cumbre de su clase” (se desbloquea después de “Espíritus inquietos“) “Invitados no deseados” (se desbloquea después de “Espíritus inquietos“) “Apariciones fantasmales: curiosidad mortal” “Apariciones fantasmales: sueños inquietos” “Apariciones fantasmales: del más allá” “Hauntings: Sombras de la fortuna” “Apariciones fantasmales: ¿Sientes miedo?” “Hauntings: tiempo de juego mortal” Cada “Haunting” desbloquea la siguiente misión en la secuencia. |
| Costa de Rivain | “Por el oro y la gloria” “El Salón del Valor” “La bóveda del guardián” “Kataranda la Jinete de la Tormenta” (se desbloquea después de “Asesinar al Quemador de Colmillos“) “El reposo final del guardián Grey” (se desbloquea después de “La guarida del Rey Dragón“) “Errores de anulación” (se desbloquea después de “La guarida del Rey Dragón“) “El tesoro de la montaña Sharkmouth” (se desbloquea después de “La guarida del Rey Dragón“) |
| Encrucijada | “Los arrepentimientos del lobo” “El corazón de la corrupción” “Puerta de los reflejos pálidos” (solo se desbloquea si el jugador ha completado todas las demás misiones de la “Puerta“) |
Estas son todas las misiones de The Veilguard ordenadas por orden, región o compañero relacionado. Los jugadores que quieran aprovechar al máximo su tiempo en Dragon Age The Veilguard deberían estar atentos a esta lista mientras juegan y elegir tantas misiones secundarias y de compañero como sea posible una vez que estén disponibles.
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