En Dragon Age The Veilguard hay seis facciones a las que Rook puede unirse, lo que influye en la narrativa del juego y en la manera en que se desarrollan tanto las mecánicas como los personajes.
La elección de facción se hace al inicio del juego y es una parte importante de la historia de Rook, dándole una perspectiva diferente en comparación con héroes anteriores como el Heraldo de Andraste o el Campeón de Kirkwall.
Algunas facciones están basadas en organizaciones bien conocidas de la franquicia Dragon Age, mientras que otras provienen de medios expandidos como libros y cómics. Esta diversidad aporta un trasfondo más profundo para el protagonista.
Elegir una facción altera los segmentos iniciales del juego, ofreciendo ventajas en combate, revelando un compañero específico desde el principio y favoreciendo ciertas especializaciones de clase.
Aunque la facción seleccionada no excluye características de otras, puede facilitar algunos aspectos, como mejorar la reputación o facilitar la relación con ciertos personajes.
A continuación, se detallan más datos sobre cada una de las facciones para ayudarte a elegir tu facción favorita.
¿Qué facción elegir primero y por qué en Dragon Age The Veilguard?
Cada clase corresponde a una facción
Cada facción otorga rasgos únicos que benefician tanto el combate como la diplomacia, introduce una especialización de clase y destaca a un compañero específico del grupo. También influye en el apellido de Rook que cambia dependiendo de la facción seleccionada.
Al igual que en Dragon Age Inquisition, estos apellidos podrían ser mencionados en las discusiones de los fanáticos. Además, cada facción tiene sus propias creencias y objetivos, por lo que tu elección también reflejará tu alineación moral y tus deseos en la historia del juego.
A continuación, te explicamos las características y ventajas de cada facción..
Poderes de la facción de los Guardianes Grises
Los Guardianes Grises son una de las facciones más antiguas de Dragon Age, conocidos por su dedicación en la lucha contra los engendros tenebrosos.
Si bien aceptan todas las clases, prefieren a los guerreros en combate cuerpo a cuerpo.
Rook, al desobedecer una orden, salvó vidas inocentes, lo que le otorgó fama entre la gente pero desconfianza por parte de los altos mandos.
| Estadísticas clave | Descripción |
|---|---|
| Apellido: | Thorne |
| Rasgos: | – Unidos por la sangre, Asesino de plagas, Entrenamiento Vigilante |
| Especialización: | Campeón guerrero (Tanque de corto alcance que prioriza la protección de los compañeros de equipo) |
| Compañero: | Darwin (Guerrero elfo dalishano que lucha con espada y escudo, con un grifo como familiar) |
Poderes de la facción Cuervos Antivanos
Los Cuervos Antivanos son una liga de asesinos a sueldo conocidos por su sigilo y tácticas de emboscada.
La mayoría de los Cuervos son pícaros aunque algunos magos se especializan en el combate más cercano.
Rook, al unirse a ellos, no tiene reparos en matar por el bien mayor y busca venganza contra los Antaam.
| Estadísticas clave | Descripción |
|---|---|
| Apellido: | De Riva |
| Rasgos: | – Bajo sus alas, Contrato abierto, Bolsa oculta |
| Especialización: | Pícaro duelista (Lucha de frente, apoyándose en evasión y bloqueo) / Mago espadachín (Usa magia para mejorar sus habilidades de combate) |
| Compañero: | Lucanis (Pícaro humano que ataca sin ser detectado) |
Poderes de la facción de los Saltadores de Velo
Los Saltadores de Velo son una facción dedicada a resolver los misterios de la extraña magia que invade el Bosque Arlathan. Suelen ser arqueros que operan en las sombras.
Rook perdió un mapa importante que podría tener un papel crucial en la historia.
| Estadísticas clave | Descripción |
|---|---|
| Apellido: | Aldwir |
| Rasgos: | – Cerca del velo, Golpes en sintonía, Ojo agudo |
| Especialización: | Pícaro guardabosques del velo (Lucha a distancia con un arco) |
| Compañero: | Bellara (Mago elfo que utiliza magia de rayos para controlar enemigos) |
Poderes de la facción de los Guardianes del Luto
Los miembros de la Guardia del Luto son nigromantes de Nevarra, conocidos por su habilidad para controlar a los muertos. Favorecen a los magos, pero también reclutan guerreros que abrazan la oscuridad.
Rook participó en la Guerra de los Estandartes, donde destruyó a los rebeldes no muertos.
| Estadísticas clave | Descripción |
|---|---|
| Apellido: | Ingellvar |
| Rasgos: | – Nombre reconocido, Regreso a la tumba, Aflicciones agudas |
| Especialización: | Mago que invoca la muerte / Guerrero segador (Usa magia y controla a los no muertos) |
| Compañero: | Emmerich (Mago humano que inflige daño retardado y posee habilidades curativas) |
Poderes de la facción de los Señores de la Fortuna
Los Señores de la Fortuna son saqueadores expertos en desenterrar ruinas y artefactos antiguos. Dependiendo de guerreros fuertes y pícaros, buscan saquear riquezas mientras evitan los peligros.
Rook huyó de las autoridades tras asesinar a un noble rivainiano para evitar una tragedia.
| Estadísticas clave | Descripción |
|---|---|
| Apellido: | Laidir |
| Rasgos: | – Juntos en la gloria, Competencia sana, Implacable |
| Especialización: | Guerrero asesino / Saboteador pícaro (Lucha con armas de dos manos y coloca trampas) |
| Compañero: | Taash (Guerrero qunari que empuña dos hachas y puede prender fuego a los enemigos) |
Poderes de la facción de los Dragones de las Sombras
Los Dragones de las Sombras son una célula de resistencia en Tevinter que lucha por derrocar la opresión. Apoyan a los magos con magia poderosa, especialmente magia de ataque.
Rook es perseguido por los Venatori, lo que hace que esta facción sea una opción peligrosa pero poderosa.
| Estadísticas clave | Descripción |
|---|---|
| Apellido: | Mercar |
| Rasgos: | – Luz en la oscuridad, Nunca levantarse, Ingenioso |
| Especialización: | Mago evocador (Lanza poderosos ataques de hielo, relámpago y fuego) |
| Compañero: | Nevé (Mago humano que usa hechizos de hielo para ralentizar enemigos y curar al grupo) |
Cada facción ofrece ventajas y desventajas, por lo que tu elección dependerá de tus preferencias en cuanto a estilo de juego y los valores de tu personaje.
La rejugabilidad es clave en Dragon Age: The Veilguard, ya que al elegir una facción diferente, puedes experimentar nuevas historias, habilidades y relaciones con compañeros.