La pista siempre ha estado en el título. Sin los autos, el simulador de robos más grandioso de los videojuegos sería una aventura criminal tediosa y pedestre.
Imagínate correr seis cuadras para ir a darle una paliza a algunos miembros del cártel y luego volver corriendo a casa: impensable.
Las oleadas de destrucción sin sentido y las narrativas del submundo criminal al estilo de Scorsese son partes vitales de la fórmula ganadora y dominante de GTA pero en el fondo siempre se ha tratado de los autos.
Mientras Rockstar Games se encuentra inmerso en el minucioso proceso de ensamblaje de GTA 6 píxel por píxel, el estudio nos permite reflexionar sobre un legado de automóviles ficticios.
Todos hemos hecho cosas malvadas e indescriptibles en estos autos, pero no juzguemos ni miremos demasiado de cerca debajo de los pasos de rueda. Disfrutemos de los autos que hicieron de la serie más importante de los videojuegos lo que es hoy.
Grand Theft Auto (1997) – Cossie
Algunos de los vehículos que aparecieron en estas primeras incursiones de DMA Design se convirtieron en constantes que sobrevivieron a numerosas transiciones entre generaciones de consolas. El Cossie no es uno de ellos.
Este guiño apenas disimulado al Ford Escort RS Cosworth solo lo encontrarás en la película original de crimen con vista descapotable, pero eso solo aumenta su atractivo.
Tan pronto como Rockstar tomó el mando, la voz de GTA se convirtió en un inglés estadounidense incondicional, pero hay algo en la inclusión de un hatchback deportivo con ventilaciones en el capó que se siente tan brillantemente británico.
El Cossie habla de los orígenes del juego, en un pequeño espacio de estudio sobre una tienda de pescado y papas fritas en Dundee. Es un embajador visitante de la cultura de los hatchback deportivos, en un mundo de hot rods y taxis amarillos.
Además, va como una bala. No es el coche más rápido del juego (en línea recta lo supera fácilmente el Counthash, otro vehículo que apenas se molesta en ocultar su inspiración del mundo real), pero, de algún modo, es simplemente el más genial.
GTA II (1999) – Stinger
Estamos usando la a menudo olvidada secuela de arriba hacia abajo como un vehículo para celebrar el Stinger, pero en verdad este auto es una constante en toda la serie GTA tanto como las persecuciones policiales, los DJ sensacionalistas y los ultrajes morales en los tabloides.
El Stinger, que debutó en 1997, reapareció en GTA II con líneas que parecían inspiradas en un Chevrolet Corvette Stingray.
A lo largo de los años, sufrió más cambios de imagen que Gok Wan, transformándose en un Ferrari 365 GTB4 Daytona para Vice City y adoptando un aspecto más de Dino en los números IV y V.
Lo que siempre ha sido cierto con el Stinger es que te librará de una persecución policial de tres estrellas si lo tratas bien, y se puede encontrar en cantidades improbables entre el tráfico diario de Liberty City y demás.
GTA III (2001) – Mafia Sentinel
Todos los jugadores de cierta edad tenían uno de estos guardado permanentemente en su garaje en GTA III . Digan lo que quieran sobre la red del crimen organizado de Liberty City, pero ellos saben cómo personalizar un salón familiar.
La estrella de la historia de Leone, en la que conduces por la ciudad a un hombre de negocios maníaco y completamente legítimo, es una combinación ideal de agilidad y robustez ante los disparos entrantes. Esto último no es algo que generalmente tengamos en cuenta en nuestro pensamiento crítico, lo admito.
El aspecto opaco y la amenazante parrilla del radiador delantera son la clave. Hay modelos más rápidos y exóticos en las calles, pero el Sentinel es el caballo de batalla de los pequeños delincuentes.
GTA Vice City (2002) – Infernus
La verdad es que es un dilema entre este y el Cheetah. Ambos son dignos emblemas de lo que era Vice City.
Este fue uno de los primeros momentos en que el medio mostró su capacidad para el pastiche sin cita previa, creando una caricatura exagerada y absurda de la cultura de los 80, donde Don Johnson y Tony Montana son el principio y el fin de la existencia masculina y donde cada auto que pasa por tu lado es un Countach o un Testarossa. Perdón, nos referimos a un Infernus o un Cheetah.
¿Por qué el primero le gana? Posiblemente porque la forma evolucionada del Cheetah en GTA V es muy agradable a la vista. Tal vez sea porque las líneas angulares y trapezoidales del no-Lamborghini de Vice City parecen tan propias del camino de entrada a la finca de Tommy Vercetti.
Honestamente, tuvimos que tomar una decisión porque estábamos empezando a deliberar sobre incluir el scooter en esta entrada.
GTA San Andreas (2004) – The green Sabre
San Andreas era una historia sobre pandillas de la Costa Oeste, impregnada de la cultura hip hop de los años 90, por lo que tiene sentido que los vehículos que primero nos vienen a la mente sean los de tipo lowrider.
Sin embargo, el infame Sabre, con un envoltorio verde de Grove St, es el icono predominante del juego.
Es central para el momento más mordaz de la narrativa, cuando te das cuenta de que Big Smoke no te respalda después de todo y de hecho, te está vendiendo para convertirse en el jefe de todo el condado. Y después de escuchar la orden de comida para llevar del hombre, este enfoque de todo o nada para el poder ciertamente tiene sentido.
¿Se conduce bien? No mucho. Los Sabres de San Andreas toman las curvas como una lavadora y pierden tracción si exhalas demasiado fuerte o enciendes el aire acondicionado.
Su velocidad máxima no se siente muy diferente a presionar el botón de sprint en una BMX. Y sin embargo, aquí está. Si San Andreas nos enseñó algo, es que la vida no es justa.
GTA IV (2008) – Roman’s Albany Esperanto
¡Mi primo! ¡Bienvenido a Estados Unidos! Tierra de oportunidades. Ahora aprovechemos esas oportunidades conduciendo sin parar entre mi apartamento y varias pistas de bolos y bares en este hatchback promedio.
El taxi esperantista de Roman es en sí mismo un ingenioso recurso narrativo. Te prometió a ti, su primo Nico, que iba a vivir la vida al máximo aquí en Liberty City, y sin embargo, cuando llegas, descubres que Roman lleva una vida bastante más prosaica.
Sin fama, fortuna ni un séquito de supermodelos, trabaja turnos largos como taxista ilegal antes de alojarse en un apartamento en el que hasta un estudiante querría abrir una ventana y darle un rápido refresco Febreeze.
Rockstar tiene un don para contar sus historias de esta manera. No solo te toma de la mano y hace que sus personajes no jugables te cuenten durante horas la trama; sino que te muestra cómo es la vida aquí a través de elementos como su ropa, las conversaciones casuales que tienen, los lugares en los que viven, el auto que conducen.
¿Qué es eso ahora? ¿El manejo? Está bien.
GTA V (2012) – Grotti Cheetah
Es el regreso del Cheetah, el auto que casi ganó el premio en Vice City.
Sus líneas alguna vez se parecían a las de un Testarossa, con ángulos rectos en la parte delantera y puertas con branquias de tiburón y entradas de aire que imitaban al trascendental Ferrari.
Pero cuando llegó GTA V, el Cheetah se había vuelto completamente LaFerrari.
Los supercoches son una imagen extrañamente habitual en el condado de Blaine, pero ver un Cheetah en la calle provoca una emoción diferente.
Habla de la larga historia de la serie y revela lo lejos que han llegado no solo los juegos, sino también el medio. Antes bastaba con añadir un sprite en 2D que parecía una versión de Micro Machine del producto de la fábrica de Módena.
Ahora, el fabricante Grotti tiene toda una historia de fondo dentro del universo. Puedes ver sus anuncios en vallas publicitarias y en tu teléfono. Puedes pedir que te lo envíen a casa y luego personalizar todo, desde el sonido de la bocina hasta el tinte de las ventanas. ¡Cuánto hemos avanzado!
GTA VI (2025) – Banshee
Por último, utilicemos el próximo GTA VI para celebrar el vehículo más reconocible de la serie: ha recorrido las carreteras a toda velocidad desde 2002 y ha sido la pesadilla de todos los agentes de tráfico que han sido llamados a escena por una supuesta oleada de bazookas.
Está disponible en todas las carreteras. Parece el producto de un encuentro indiscreto entre un Dodge Viper y un Fiat Barchetta, y ya se ha visto en el tráiler de GTA VI.
Ha sido el látigo de elección para personajes como Miguel de GTA III que tenía una variante gris única, y el jefe del crimen buscado Shon Kikuchi en IV.
Tal vez sea el punto ideal en el eje de rendimiento y robustez, lo suficientemente rápido para hacer un trabajo y luego huir antes de que la calificación de búsqueda suba al territorio mortal de cuatro estrellas, pero no tan especial como para que te preocupes demasiado por rayar el Alcantara mientras lanzas a su dueño anterior fuera del asiento del cubo.