OpenTESArena 0.17.0 añade soporte Vulkan y mejora la jugabilidad de The Elder Scrolls Arena

El proyecto OpenTESArena, es, una reimplementación de código abierto del motor de The Elder Scrolls: Arena (la primera entrega de la icónica saga de Bethesda) y ha lanzado su versión 0.17.0.

Gracias a este desarrollo de OpenTESArena, es posible jugar Arena de forma nativa en Linux, Raspberry Pi, ChromeOS (ARM-Linux y x64) y macOS, con la posibilidad de futuros ports a consolas retro como las Anbernic.

Novedades de OpenTESArena 0.17.0

Soporte para Vulkan: el motor incorpora compatibilidad con esta API gráfica moderna, ofreciendo mejor rendimiento y eficiencia.
Clásico efecto de niebla densa: recupera el ambiente visual original de la Arena de Tamriel.
Interacciones en tabernas: se añade un nuevo diálogo con visitantes de taberna, aumentando la inmersión.
Compatibilidad con archivos .OBJ: soporte básico para este formato 3D utilizado con vóxeles.
Opción de inversión del eje del ratón, demandada por los jugadores clásicos.
Mejoras en alta resolución: escalado más preciso y fluido.

Mejoras en jugabilidad

OpenTESArena no solo añade funciones técnicas, también avanza en la simulación jugable:

  • Interactividad con NPCs: sube al 15% (antes 5% en la versión 0.16.0).
  • Efectos climáticos: alcanzan el 100% de implementación (antes 90%).

Estos pasos acercan cada vez más a The Elder Scrolls: Arena a ser totalmente jugable en sistemas modernos.

El futuro de TES en Linux

Con esta actualización, se refuerza la idea de que toda la saga The Elder Scrolls podría llegar a ser jugable de forma nativa en Linux:

  • Arena → OpenTESArena (en progreso, jugable al 100% previsto para v1.0).
  • Daggerfall → Daggerfall Unity (ya 100% jugable).
  • Morrowind → OpenMW (100% jugable).
  • Oblivion y Skyrim → desarrollo activo en OpenMW para futuro soporte completo.

Si estos proyectos culminan, la saga entera podrá disfrutarse sin necesidad de emulación ni Wine.


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