Adobe ha presentado cuatro proyectos experimentales de inteligencia artificial en el marco de Adobe MAX: una herramienta que convierte fotos en escenas 3D explorables, otra que permite diseñar personajes de IA conversando con ellos, un mezclador de audio que funciona como un selector de color y una función que replica ediciones de Photoshop sobre varios sujetos en una misma imagen.
Los cuatro proyectos forman parte del programa Sneaks de Adobe, una sección de la conferencia anual en la que la compañía muestra tecnologías en fase de investigación que aún no son productos comerciales. Algunas de estas ideas acaban integrándose en Creative Cloud o en Firefly; otras se quedan en el camino. Adobe no ha confirmado cuáles de las cuatro llegarán al mercado ni en qué plazos.
Project Screen Test: diseñar un personaje hablando con él
Screen Test invierte la lógica habitual de la generación de personajes con IA. En lugar de escribir un prompt describiendo cómo debe hablar y comportarse un personaje, el usuario conversa directamente con él en un entorno que imita una prueba de casting.
El proceso tiene varias fases. Primero, el usuario describe rasgos básicos de personalidad —por ejemplo, “ansioso, tímido, torpe”— y elige una voz. Esa voz puede seleccionarse de opciones predefinidas, describirse con un texto o generarse a partir de una muestra de audio subida por el usuario.
Después, el usuario mantiene una videollamada con el personaje, similar a una conversación por FaceTime. En esa conversación puede refinar su historia personal, sus objetivos, sus miedos, sus defectos y sus gestos característicos. Finalmente, describe el entorno o la situación en la que quiere colocar al personaje y el sistema genera un vídeo de audición dinámico.
El resultado, según la demostración, es un personaje con una personalidad más coherente que la de muchos avatares generados por IA, que suelen carecer de continuidad emocional. Adobe no ha confirmado si Screen Test se integrará en sus herramientas de vídeo con IA.
Project Sight Span: convertir una foto en un espacio 3D
Sight Span toma una imagen plana —una fotografía, una pintura o una ilustración— y la transforma en un entorno tridimensional que el usuario puede explorar. El sistema genera los objetos y fondos que quedan fuera del encuadre original, de modo que al girar la cámara o cambiar el ángulo se descubre contenido nuevo que encaja con la escena.
La herramienta permite reencuadrar la imagen y modificar la perspectiva. Al mover la vista, los objetos y el fondo aparecen pixelados y con menos detalle, pero cuando el usuario fija un ángulo definitivo, el sistema restaura la resolución completa de esa vista.
Sight Span conserva el estilo artístico de la imagen original, ya sea una foto realista o una ilustración. También mantiene detalles identificativos, como la posición de un tatuaje o los rasgos faciales de una persona, incluso después de cambiar el punto de vista. La tecnología recuerda a la función de reencuadre espacial de Apple, pero lleva la manipulación más lejos: permite alterar el ángulo de la toma hasta el punto de que el resultado ya no es estrictamente una fotografía.
Project Sound Bender: mezclar audio con un panel de cuatro direcciones
Sound Bender está pensado para el diseño de sonido en vídeo. El usuario sube un clip y describe con texto el efecto que quiere añadir —por ejemplo, “el sonido de un caldero de alquimia sci-fi burbujeante”— y el sistema genera el audio y lo sincroniza con la imagen.
La interfaz de ajuste es un panel cuadrado con cuatro tipos de sonido generados por IA en las esquinas. Cada esquina representa una variante distinta del efecto: burbujeo denso, retumbar de roca hirviendo, tonos electrónicos con cambios de tono o chispas eléctricas. El usuario mueve un cursor por el panel para mezclar las cuatro fuentes en tiempo real, como si moviera un selector de color.
El resultado es un control intuitivo sobre una tarea que tradicionalmente requiere conocimientos de mezcla de audio. No sustituye a un diseñador de sonido profesional, pero reduce la barrera de entrada para creadores que necesitan efectos rápidos.
Project Rinse Repeat: replicar ediciones sobre varios sujetos
Rinse Repeat automatiza una tarea repetitiva de Photoshop: aplicar la misma edición a varios elementos de una imagen. Si el usuario ha dedicado tiempo a retocar la piel de una persona en una foto de grupo, la herramienta detecta las modificaciones realizadas y las replica en las demás personas de la imagen.
El sistema no se limita a copiar el resultado. Recrea las ediciones usando funciones nativas de Photoshop, lo que significa que los cambios aplicados a los otros sujetos siguen siendo completamente editables. El usuario puede ajustar los niveles, las máscaras o los parámetros de cada modificación como si la hubiera hecho manualmente.
Rinse Repeat también funciona con objetos. Si se añade una sombra a un producto en una imagen publicitaria, la herramienta puede generar sombras equivalentes para otros productos de la misma escena, adaptándose a sus formas y tamaños.
¿Qué significan estos proyectos para el futuro de las herramientas creativas?
Los cuatro experimentos comparten un objetivo: reducir la complejidad de los flujos de trabajo creativos y hacer que las operaciones técnicas sean más intuitivas e interactivas. Screen Test convierte la escritura de prompts en una conversación. Sight Span transforma la edición de imágenes en una exploración espacial. Sound Bender sustituye los menús de mezcla por un panel táctil. Rinse Repeat elimina la repetición manual en tareas de retoque.
Gautham Mysore, científico principal de investigación de Adobe, explicó a The Verge que el objetivo no es solo simplificar, sino también dar a los creadores experimentados un control más preciso. “Hacer que estas interacciones sean más intuitivas también sirve para que los creadores con experiencia obtengan un control más preciso. La exploración sonora de Sound Bender y el ajuste de la perspectiva de cámara de Sight Span muestran cómo los profesionales pueden usar su criterio para ajustar y perfeccionar el resultado final de forma más directa.”
Adobe no ha confirmado cuáles de estos proyectos se convertirán en productos comerciales. La compañía los presenta como pruebas de concepto, y su integración en Creative Cloud o Firefly dependerá de los resultados de la investigación y de la demanda del mercado.
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