Exdirector de Unreal Engine crea Immens Engine, un nuevo motor que quiere competir con Unreal y Unity

Luego de pasar 12 años en Epic Games, uno de los nombres más reconocidos detrás de Unreal Engine ya trabaja en su próximo gran desafío. Sjoerd De Jong..

El antiguo director senior y uno de los principales responsables del popular motor gráfico, ha revelado que está desarrollando Immens Engine, una nueva tecnología que aspira a convertirse en una alternativa moderna a Unreal Engine y Unity.

El proyecto nace con un objetivo claro: simplificar el desarrollo de videojuegos, ofrecer una arquitectura más flexible y adaptarse desde su diseño a las nuevas herramientas impulsadas por la inteligencia artificial.

Un nuevo comienzo tras abandonar Epic Games

De Jong anunció su salida de Epic Games el pasado mes de junio, poniendo fin a una trayectoria de más de una década en la compañía. En aquel momento aseguró que la industria del videojuego atraviesa un momento de transformación y que quería explorar nuevas formas de crear herramientas para los desarrolladores.

Ahora, durante una entrevista concedida a This Week in Videogames, ha desvelado que su nuevo proyecto se llama Immens Engine.

Un equipo formado por veteranos de Epic Games

Immens Engine no está siendo desarrollado en solitario. El proyecto cuenta también con la participación de Arjan Bruens, antiguo director técnico de Epic Games, además de un reducido grupo de profesionales con amplia experiencia en motores gráficos.

Según explica De Jong, tanto Unreal Engine como Unity han ido creciendo durante años hasta convertirse en herramientas demasiado complejas y cargadas de funciones, lo que, en su opinión, ha ralentizado la evolución del sector.

Aunque alternativas como Godot han comenzado a ganar protagonismo, el desarrollador considera que todavía existe espacio para una nueva generación de motores.

Un motor creado desde cero

En lugar de seguir ampliando una base de código cada vez más compleja, el equipo ha optado por desarrollar un motor completamente nuevo desde cero.

El objetivo es ofrecer una plataforma que permita a los estudios:

  • Crear herramientas personalizadas con mayor facilidad.
  • Integrar bibliotecas y servicios externos de forma nativa.
  • Adaptar el flujo de trabajo a las necesidades de cada proyecto.
  • Reducir la complejidad que presentan los motores actuales.

La filosofía de Immens Engine apuesta por una arquitectura más abierta y flexible desde su concepción.

Diseñado para trabajar con inteligencia artificial

Uno de los pilares del nuevo motor será su integración con la inteligencia artificial de tipo agentic AI, un enfoque que permite a los asistentes inteligentes colaborar de forma más activa durante el desarrollo. Aunque, De Jong quiso dejar clara una idea importante:

Immens Engine no pretende ser un “motor de IA”, sino un motor gráfico completo cuya arquitectura ha sido diseñada desde el principio para aprovechar las herramientas basadas en inteligencia artificial.

Según el desarrollador, los motores tradicionales fueron concebidos para flujos de trabajo exclusivamente humanos y no están preparados para interactuar de forma eficiente con los nuevos asistentes inteligentes.

La IA como ayuda, no como sustituto

A pesar de apostar por estas tecnologías, De Jong rechaza la idea de que la inteligencia artificial deba reemplazar a los desarrolladores.

El creador de Immens Engine afirma que su objetivo no es permitir que cualquier persona pulse un botón y genere un videojuego automáticamente, sino ofrecer una plataforma que facilite el trabajo de los estudios y acelere determinadas tareas de producción.

Su visión pasa por utilizar la IA como una herramienta de apoyo, manteniendo siempre el control creativo en manos de los desarrolladores.

Un nuevo competidor para Unreal, Unity y Godot

Aunque Immens Engine todavía se encuentra en desarrollo, el proyecto ya ha despertado el interés de la industria gracias a la experiencia de sus responsables.

Con un diseño completamente nuevo, una arquitectura pensada para el futuro y una fuerte apuesta por la integración con herramientas de inteligencia artificial, el nuevo motor aspira a convertirse en una alternativa real a Unreal Engine, Unity e incluso Godot durante los próximos años.

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