OpenMoonRay añade soporte NUMA para mejorar el rendimiento

Hace dos años, DreamWorks Animation liberó como código abierto su galardonado motor de renderizado MoonRay, utilizado en múltiples películas. Desde entonces, el proyecto ha seguido evolucionando bajo el nombre OpenMoonRay, añadiendo nuevas funcionalidades.

La versión más reciente, OpenMoonRay 2.15.0.1, introduce un avance clave: soporte para arquitecturas NUMA (Non-Uniform Memory Access), junto con controles de afinidad para CPU y memoria que permiten optimizar el rendimiento en sistemas modernos con NUMA.

Además, esta actualización incluye una nueva suite de pruebas de regresión para desarrolladores, nuevas características en el motor de renderizado y diversas correcciones de errores.

Quienes quieran profundizar en esta versión pueden consultar el repositorio oficial en GitHub.

Un paso más para potenciar el renderizado de producción de vanguardia en sistemas modernos.

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