OpenShot 4.0 llega con corrección de color, grabación integrada y soporte para Qt 6

Actualidad Software, Programas y Aplicaciones visto en CIBERED y publicado por Pablo Álvarez Corredera

El editor de vídeo de código abierto OpenShot da un salto importante con su versión 4.0, que incorpora herramientas de etalonaje, un nuevo sistema para grabar vídeo y audio directamente en los proyectos y mejoras en su compatibilidad con Linux y Wayland.

OpenShot apuesta por Qt 6

OpenShot 4.0 ya está disponible para Windows, macOS y Linux, y llega con una de sus actualizaciones más importantes de los últimos años.

Uno de los principales cambios internos es la migración a Qt 6, un proceso en el que el proyecto llevaba trabajando desde hace tiempo. Aunque el cambio no supone una transformación radical del aspecto del programa, sí proporciona mejoras importantes a nivel técnico.

En Linux destaca especialmente el mejor soporte para Wayland, además de un funcionamiento más fiable del escalado fraccionario. También se han introducido mejoras relacionadas con la captura de pantalla y vídeo en este entorno.

Corrección de color mucho más avanzada

La novedad probablemente más importante para quienes utilizan OpenShot para edición de vídeo es la incorporación de herramientas de corrección y gradación de color.

Hasta ahora, una de las principales carencias del editor frente a alternativas más profesionales era precisamente la ausencia de herramientas avanzadas para trabajar con el color.

OpenShot 4.0 incorpora ahora:

  • Ruedas de color para realizar ajustes.
  • Curvas de edición.
  • Scopes para analizar el color.
  • Herramientas de corrección y gradación.
  • Compatibilidad con LUT.

Estas funciones permiten realizar ajustes mucho más precisos sobre la apariencia de los vídeos directamente desde el editor, sin necesidad de recurrir a otro programa para completar el proceso.

Para los usuarios que utilizan OpenShot para proyectos audiovisuales más exigentes, esta incorporación supone probablemente el cambio más significativo de la versión 4.0.

Un nuevo espacio para grabar vídeo y audio

Otra de las grandes novedades es el nuevo Recording Dock, un panel dedicado a gestionar grabaciones.

Desde esta interfaz es posible seleccionar dispositivos de entrada, controlar los niveles de audio en tiempo real y grabar directamente dentro de un proyecto existente.

OpenShot permite capturar:

  • 🎙️ Audio desde un micrófono.
  • 🖥️ La pantalla.
  • 📷 Vídeo desde una webcam.
  • 🎬 Varias fuentes simultáneamente.

Mientras la grabación está activa, los clips pueden aparecer directamente en la línea de tiempo y el usuario puede elegir en qué pista colocarlos.

Una vez terminada la grabación, los archivos quedan incorporados al proyecto, evitando tener que realizar manualmente el proceso de grabar, localizar los archivos e importarlos posteriormente.

Más funciones de inteligencia artificial

OpenShot lleva varias versiones incorporando herramientas de inteligencia artificial y aprendizaje automático para determinadas tareas de edición.

El programa dispone de efectos basados en modelos locales, como la detección de objetos, pero también puede conectarse a un servidor independiente de ComfyUI para utilizar funciones de IA generativa.

En este segundo caso, OpenShot envía los archivos al servidor de ComfyUI y recupera posteriormente los resultados para incorporarlos al proyecto.

Con la versión 4.0 se añaden cuatro nuevos workflows orientados al procesamiento de audio:

  • Reducción de ruido mediante ComfyUI_FLClearVoice.
  • Mejora de voces.
  • Aumento de la resolución del audio.
  • Reparación básica de clips de audio dañados o de baja calidad.

La integración de los modelos locales también se ha simplificado. Cuando un efecto necesita descargar un modelo, OpenShot muestra ahora información sobre la descarga y su estado directamente en los diálogos correspondientes.

Object Mask ahora ofrece una previsualización en directo

Los efectos relacionados con Object Mask también reciben mejoras.

La herramienta permite trabajar con máscaras basadas en IA para aislar objetos dentro de los clips. En OpenShot 4.0 se ha incorporado una previsualización en tiempo real de la máscara, facilitando la comprobación del resultado antes de continuar con la edición.

También es posible cambiar el modelo utilizado y ajustar la calidad del procesamiento desde la propia interfaz.

El objetivo es hacer que las herramientas de IA resulten menos complicadas para quienes no quieren enfrentarse a una configuración técnica cada vez que utilizan un efecto basado en modelos.

Nuevos efectos de vídeo

OpenShot 4.0 incorpora además varios efectos nuevos:

  • Shadow, para añadir sombras.
  • Glow, para crear efectos de brillo.
  • Displacement Map, para modificar la imagen mediante mapas de desplazamiento.
  • Film Grain, para añadir una apariencia de grano cinematográfico.

También se ha renovado el menú Motion, que ahora incluye nuevos ajustes predefinidos para cámaras y animaciones.

Otra incorporación interesante es Audio Visualization, que permite superponer sobre un vídeo diferentes representaciones animadas del sonido.

El efecto puede mostrar, entre otras posibilidades, formas de onda, barras o espectros de frecuencia, lo que resulta especialmente útil para convertir pistas de audio, podcasts o música en contenidos visualmente más atractivos.

Una interfaz más limpia y personalizable

La interfaz también ha recibido una revisión.

El tema predeterminado Cosmic Dusk, introducido en versiones anteriores, ha sido refinado, mientras que el equipo de desarrollo ha reorganizado diferentes elementos de la interfaz, incluidos menús, botones y paneles.

OpenShot 4.0 permite cambiar rápidamente entre las vistas Simple, Colour y Recording desde el menú View o mediante atajos de teclado.

También desaparece la antigua vista Advanced. En su lugar, los usuarios pueden crear y guardar sus propios diseños de espacio de trabajo como diferentes vistas y cambiar entre ellos rápidamente.

Esto permite adaptar la interfaz al tipo de trabajo que se esté realizando. Por ejemplo, se puede tener una distribución específica para editar color, otra para realizar grabaciones y otra más sencilla para proyectos básicos.

Mejoras para redes sociales y Linux

La actualización incorpora nuevos filtros de exportación destinados a plataformas sociales, incluyendo perfiles específicos para TikTok y Snapchat.

También se ha mejorado la visualización de las formas de onda de audio mediante nuevas opciones relacionadas con la densidad de los picos y RMS.

En Linux, OpenShot 4.0 ofrece además un mejor soporte para la captura bajo Wayland, algo especialmente relevante a medida que este protocolo sustituye progresivamente a X11 en diferentes distribuciones.

El proyecto también ha actualizado su documentación para acompañar los cambios de esta versión.

OpenShot 4.0 ya se puede descargar

La versión 4.0 ha sido publicada en GitHub y cuenta con instaladores para Windows y macOS, además de una versión AppImage para Linux.

El salto a Qt 6, las nuevas herramientas de corrección de color y el sistema de grabación integrado convierten esta versión en una actualización especialmente relevante para los usuarios de OpenShot.

La llegada de las herramientas de IA también refuerza la intención del proyecto de competir en tareas de edición cada vez más avanzadas, pero sin abandonar su enfoque de software de código abierto.

Con estas novedades, OpenShot deja de ser únicamente una alternativa sencilla para realizar montajes básicos y se acerca un poco más a las necesidades de usuarios que buscan un editor capaz de cubrir edición, grabación, procesamiento de audio, corrección de color y herramientas asistidas por IA desde una misma aplicación.

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