Sega despide recientemente a 240 trabajadores

Sega ha anunciado que venderá Relic Entertainment y despedirá a aproximadamente 240 empleados en sus estudios europeos.

Sega atribuye las reformas estructurales a “el entorno empresarial que rodea al área de consumo, especialmente en la región europea” que está cambiando rápidamente, citando también “la caída reaccionaria de la demanda de quedarse en casa en COVID-19 y la recesión económica debido a la inflación” como una menor rentabilidad.

Según un correo electrónico interno obtenido por IGN, los despidos afectarán a Sega Europe, Creative Assembly y Hardlight. Según se informa, los despidos no afectarán el trabajo en curso de Creative Assembly en Total War y otro proyecto no anunciado.

En el correo electrónico, el director general de Sega Europa, Jurgen Post, explicó algunas de las razones detrás de la última decisión de la compañía: “Necesitamos racionalizar, centrarnos en aquello en lo que somos buenos y posicionarnos lo mejor que podamos para el camino que tenemos por delante”.

Se disculpó por el estrés que sin duda causarán los despidos y se disculpó específicamente por no poder informar a los empleados sobre la medida hasta que Sega Sammy Holdings hizo el anuncio en la Bolsa de Valores de Tokio.

Según Post, Sega brindará apoyo a los empleados afectados siempre que pueda; incluida indemnización por despido, apoyo profesional y acceso a orientación interna e independiente.

¿Qué sigue para Relic?

Como parte de este movimiento, Sega venderá Relic y el estudio se independizará. Relic hizo su propio anuncio en las redes sociales y dijo: “Con un inversor externo, Relic Entertainment se convertirá en un estudio de desarrollo administrado de forma independiente”. Planea continuar apoyando sus proyectos actuales, como Company of Heroes 3 del año pasado.

Esta será la primera vez que Relic sea independiente desde que fue adquirida por THQ en 2004. Sega compró el estudio durante la quiebra de THQ en 2013. Si no fuera por el contexto más amplio que rodea al anuncio, la independencia de Relic sería bastante emocionante.

Pero no hace ni un año, Sega despidió a 121 empleados en Relic y canceló un juego FPS llamado Hyenas desarrollado por Creative Assembly, a pesar de anunciar cinco títulos, algunos de los cuales parecen optar por un modelo de servicio en vivo, durante los Game Awards de 2023.

La web de kotaku lleva un recuento de todos los despidos en la industria de los videojuegos este año, y ya nos acercamos al sorprendente total de 9.000 del año pasado. 2024 aún comienza, por lo que será mejor que nos preparemos para un viaje difícil.