El CEO de Larian explica por qué el estudio NO desarrolla Baldur’s Gate 4

En una Conferencia de Desarrolladores de Juegos reciente, el CEO de Larian (Swen Vincke) dio una gran noticia. El estudio no creará ningún DLC para Baldur’s Gate 3, ni continuará con Baldur’s Gate 4.

A primera vista, la decisión parece incomprensible. Casi cualquier otro estudio en el mundo haría todo lo que estuviera a su alcance para continuar con el increíble éxito de Baldur’s Gate 3 . Por lo general, no se ve a los estudios dar un giro completo de 180 grados después de ganar los premios al Juego del Año y la adoración de los fanáticos en todas partes.

En una entrevista reciente con IGN, Vincke amplió sus comentarios de GDC y explicó por qué, desde su perspectiva, dejar atrás Baldur’s Gate es la decisión. Vincke dijo que después de la recepción abrumadoramente positiva del juego, Larian comenzó a trabajar en DLC e ideas para una secuela, pero rápidamente se encontró con un problema grave.

“Se podía ver que el equipo lo estaba haciendo porque todos sentían que teníamos que hacerlo, pero en realidad no venía del corazón, y somos en gran medida un estudio que se basa en el corazón”, dijo Vincke a IGN.

Parte de la pérdida de entusiasmo del equipo, dijo Vincke, fue que el estudio tenía “todas estas ideas de nuevos combates” para probar que no eran compatibles con Dungeon & Dragons 5E. Cuando el equipo regresó de unas vacaciones, Vincke dijo que era hora de seguir adelante. Desde entonces, enfatizó en un tweet que este movimiento es enteramente elección de Larian y que “[Wizards of the Coast] realmente hizo lo mejor que pudo y ha sido un gran otorgante de licencias para nosotros, permitiéndonos hacer lo nuestro”.

¿Qué sigue para Larian? Vincke dejó escapar algunas pistas en la entrevista de IGN. Mencionó que el estudio tiene conceptos para dos juegos diferentes que quiere desarrollar. Al parecer, presentó las ideas durante el desarrollo de Baldur’s Gate 3.

La otra gran IP de Larian, Divinity: Original Sin, se cierne sobre el estudio y es fácil pensar que los fanáticos esperarían una tercera entrada en la serie. Por ahora, Vincke mantiene sus cartas cerca de su pecho, pero no parece que Divinity sea el único camino por delante. Vincke le dijo a IGN que “el próximo proyecto es diferente de lo que crees, pero aún te resulta lo suficientemente familiar como para que reconozcas que es algo que estamos haciendo”.

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