Tecnología de escalado de IA de código abierto FidelityFX Super Resolution 2.2 de AMD

Durante CES 2023 a principios de este año, AMD anunció el lanzamiento de una nueva versión de la tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution 2.2 que mejora el manejo de imágenes fantasma alrededor de objetos en movimiento.

Esto ha demostrado ser particularmente útil en los juegos de carreras de ritmos rápidos, por lo que Need for Speed Unbound y F1 22 fueron los primeros en admitir FSR 2.2 ahora de AMD.

Según informó quién lanzó el código fuente de FSR 2.2 para que la tecnología esté disponible para todos los desarrolladores.

https://cibered.com/mejor-cpu-para-grafica-rx-6950-xt/

Debido a los cambios en los algoritmos, la nueva versión de FSR 2.2 ofrece menos ruido, artefactos, parpadeo y mejora el rendimiento de alto rango dinámico (HDR). Gracias a FSR 2.2, la imagen se vuelve mejor, más clara y hay menos rastros de objetos dinámicos.

También se agregó una nueva API de depuración al paquete FSR 2.2 para facilitar la migración de FSR 2.0 y FSR 2.1 a FSR 2.2. AMD señaló que FSR 2.2 pronto aparecerá como un complemento para Unreal Engine.

Según las estadísticas de la empresa, la tecnología de escalado FSR 2 ya está disponible para 110 juegos y FSR 1 es compatible con 250 juegos.

https://cibered.com/todo-lo-que-sabe-de-los-procesadores-de-cache-en-v-3d-ryzen-7000-x3d-de-amd/

Puedes evaluar la calidad de la imagen y la mejora del rendimiento al usar FSR 2.2, mientras se utiliza la tecnología en Forza Horizon 5.