¿Cómo resolver el puzle de la Planta de Energía Alienígena en Subnautica 2?

La Planta de Energía Alienígena representa uno de los últimos grandes desafíos de Subnautica 2 durante su fase de acceso anticipado.

Después de explorar los Bajíos, el Cementerio, el Observatorio y la Planta de Energía, llegará el momento de restaurar una gigantesca instalación extraterrestre cuya activación desbloquea el desenlace de la historia disponible actualmente.

Aunque ponerla en funcionamiento no consiste simplemente en pulsar un interruptor. Antes tendrás que fabricar varias herramientas avanzadas, mejorar parte de tu equipo, reunir una gran cantidad de materiales poco comunes y resolver un pequeño rompecabezas en el centro de control de la instalación.

En esta guía te explicamos paso a paso cómo reparar y activar la Planta de Energía Alienígena de Subnautica 2.

¿Qué es la Planta de Energía Alienígena?

La Planta de Energía Alienígena es una enorme instalación construida por la antigua civilización que habitó el planeta. Se encuentra más allá del Observatorio Alienígena, en una de las zonas más avanzadas del mapa, y es la responsable de suministrar energía a varias estructuras de origen extraterrestre.

Cuando llegues por primera vez descubrirás que todo el complejo se encuentra completamente apagado debido a la avería de una de sus enormes turbinas.

Mientras permanezca sin energía no podrás continuar con la historia principal, por lo que restaurar su funcionamiento será uno de los objetivos más importantes del final del acceso anticipado.

Requisitos antes de reparar la Planta de Energía

Antes de comenzar el proceso necesitarás haber desbloqueado varias herramientas imprescindibles.

Conseguir el Bioscanner

El primer requisito es fabricar el Bioscanner.

Esta herramienta permite analizar la turbina averiada para descubrir exactamente qué materiales necesita la reparación.

Si todavía no tienes el plano:

  • Dirígete al naufragio de la Cicada, situado al sur de la Planta de Energía.
  • Utiliza la Herramienta de Reparación para abrir una de las puertas bloqueadas.
  • Escanea el Bioscanner que encontrarás en el interior.

Una vez desbloqueado, podrás fabricarlo utilizando materiales avanzados como:

  • Cristales Conductores.
  • Cristal Esmaltado.

Mejorar el Resonador Sónico

El siguiente paso consiste en convertir el Resonador Sónico en un Resonador de Retroalimentación (Feedback Resonator).

Esta mejora es completamente obligatoria.

Las infestaciones que cubren el segundo Angel Comb evolucionan tras el primer encuentro y ya no pueden destruirse con el Resonador básico.

Para fabricar esta mejora necesitarás utilizar la Estación de Modificaciones, además de varios materiales obtenidos en las zonas finales del mapa.

Completar la misión del segundo Angel Comb

Debajo de la Planta de Energía encontrarás un segundo Angel Comb cubierto por una infección mucho más resistente.

Utiliza el Feedback Resonator para destruir todos los brotes que recorren sus raíces.

Una vez eliminada toda la corrupción:

  1. Acércate al Angel Comb.
  2. Interactúa con la membrana alienígena.
  3. Obtendrás una nueva Adaptación necesaria para continuar la historia.

Solo después de conseguir esta mejora podrás interactuar correctamente con la Planta de Energía.

Cómo reparar la turbina averiada

Con todos los requisitos cumplidos llega el momento de reparar la instalación.

Nada más acercarte a la turbina dañada, escanéala con el Bioscanner para descubrir los materiales necesarios.

Necesitarás:

MaterialCantidad
Lingote de Titaniox10
Estronciox10
Lingote de Mangalloyx10

Es, con diferencia, uno de los costes de fabricación más elevados de todo el acceso anticipado.

Dónde conseguir los materiales

Aunque la cantidad parece enorme, todos los recursos pueden obtenerse relativamente cerca de la Planta de Energía.

Lingotes de Titanio

El Titanio es muy abundante en las zonas cercanas al Observatorio.

Procesa el mineral en el Processor para fabricar los lingotes necesarios.

Estroncio

El Estroncio se obtiene procesando:

  • 2 Celestinas

Las vetas de Celestina aparecen con bastante frecuencia en Root Canyon, especialmente cerca de las paredes rocosas próximas a la zona de las Metal Farms.

Lingotes de Mangalloy

Cada Lingote de Mangalloy requiere:

  • Troilita.
  • Atacamita.

Ambos minerales aparecen principalmente en la zona de las Metal Farms, el último gran bioma disponible actualmente en el juego.

Como tendrás que transportar una gran cantidad de materiales, resulta muy recomendable utilizar el Tadpole con espacio de almacenamiento mejorado.


Restaurar la energía de la instalación

Después de reparar la turbina, la Planta de Energía seguirá apagada.

Todavía queda un último paso.

Desciende nuevamente hasta la parte inferior de la instalación, muy cerca del lugar donde obtuviste la Adaptación del segundo Angel Comb.

A unos 380 metros de profundidad encontrarás una pequeña estructura alienígena incrustada en la pared.

En su interior hay una enorme esfera roja de energía.

Interactúa con ella.

Al hacerlo activarás el gigantesco excavador de la Planta de Energía, preparándolo para volver a funcionar.


Solución del puzle de la Planta de Energía

Con el excavador activado, vuelve a subir hasta la estructura principal.

Frente a la turbina reparada encontrarás una sala de control con tres paneles alienígenas.

Todos deben configurarse correctamente.

Panel derecho

Mueve las tres palancas hasta alinearlas con los indicadores verdes.

Además, asegúrate de que la flecha lateral apunta hacia el símbolo amarillo indicado.

Cuando todo esté correctamente colocado, el panel quedará activado.


Panel izquierdo

El panel izquierdo únicamente dispone de un dial con tres indicadores.

Gíralo hasta que las tres agujas coincidan con las marcas verdes.

Una vez alineadas, el sistema aceptará automáticamente la configuración.


Panel central

Con ambos paneles correctamente ajustados, interactúa con el terminal central.

Esto iniciará toda la secuencia de activación de la Planta de Energía Alienígena.

Verás cómo las enormes estructuras vuelven a recibir energía mientras se desencadena una de las escenas más importantes disponibles actualmente en el acceso anticipado de Subnautica 2.


Recompensas por completar la Planta de Energía Alienígena

Completar este objetivo supone uno de los mayores avances de la aventura y ofrece varias recompensas importantes:

  • Continúas la historia principal hasta el final del contenido disponible en Early Access.
  • Restableces el suministro energético del Observatorio y otras instalaciones alienígenas.
  • Desbloqueas nueva información sobre la civilización extraterrestre.
  • Completas uno de los puzles más importantes del juego.
  • Accedes a la secuencia final de la historia actualmente disponible.

Consejos antes de afrontar este desafío

Aunque el rompecabezas en sí es bastante sencillo, la verdadera dificultad está en la preparación previa.

Antes de dirigirte a la Planta de Energía es recomendable disponer de:

  • Feedback Resonator completamente fabricado.
  • Bioscanner.
  • Herramienta de Reparación.
  • Tadpole con el Módulo de Profundidad Mk. 1.
  • Varias baterías y celdas de energía de repuesto.
  • Espacio suficiente en el inventario para transportar todos los materiales.

Si llegas bien preparado, reparar la Planta de Energía Alienígena será el broche perfecto para el contenido actual de Subnautica 2, reuniendo prácticamente todas las mecánicas de exploración, fabricación y progresión introducidas a lo largo de la aventura.

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