¡Atención artistas 3D y fanáticos del código libre! Ya está disponible Blender 4.5 LTS, la nueva versión con soporte a largo plazo del famoso software de modelado, animación y renderizado 3D.
¿La noticia? Es una actualización enorme que pavimenta el camino hacia Blender 5.0 y trae mejoras brutales en rendimiento y compatibilidad.
Lo más destacado de Blender 4.5
Vulkan al nivel de OpenGL: el backend Vulkan ahora es totalmente funcional, con soporte para OpenXR, Subdivision, USD/Hydra, y más. ¡Más rápido y más estable que nunca!
Wayland y X11 mejorados: los usuarios de Linux reciben amor con optimizaciones para ambas plataformas gráficas.
Nuevos nodos para composiciones más finas: como Vector Math, Blackbody, Clamp, y más.
Rendimiento optimizado:
- Hasta 18% más rápido al construir el grafo de dependencias.
- Texturas y shaders se cargan más rápido gracias al uso de múltiples hilos.
- Simulación de líquidos hasta 1.5x más veloz.
Mejoras en archivos:
- Soporte para escribir videos en ProRes
- Importación múltiple de SVG
- Mejoras en import/export de archivos USD
Lo que se va:
- Soporte para Big Endian: será eliminado en Blender 5.0.
- macOS en Intel: Blender 4.5 será la última versión oficial para Macs con CPUs Intel. Los dolores de cabeza con los drivers gráficos dijeron “basta”.