Blender 4.5 LTS está aquí! Más rápido, más poderoso y con Vuylkan y Wayland

¡Atención artistas 3D y fanáticos del código libre! Ya está disponible Blender 4.5 LTS, la nueva versión con soporte a largo plazo del famoso software de modelado, animación y renderizado 3D.

¿La noticia? Es una actualización enorme que pavimenta el camino hacia Blender 5.0 y trae mejoras brutales en rendimiento y compatibilidad.

Lo más destacado de Blender 4.5

Vulkan al nivel de OpenGL: el backend Vulkan ahora es totalmente funcional, con soporte para OpenXR, Subdivision, USD/Hydra, y más. ¡Más rápido y más estable que nunca!

Wayland y X11 mejorados: los usuarios de Linux reciben amor con optimizaciones para ambas plataformas gráficas.

Nuevos nodos para composiciones más finas: como Vector Math, Blackbody, Clamp, y más.

Rendimiento optimizado:

  • Hasta 18% más rápido al construir el grafo de dependencias.
  • Texturas y shaders se cargan más rápido gracias al uso de múltiples hilos.
  • Simulación de líquidos hasta 1.5x más veloz.

Mejoras en archivos:

  • Soporte para escribir videos en ProRes
  • Importación múltiple de SVG
  • Mejoras en import/export de archivos USD

Lo que se va:

  • Soporte para Big Endian: será eliminado en Blender 5.0.
  • macOS en Intel: Blender 4.5 será la última versión oficial para Macs con CPUs Intel. Los dolores de cabeza con los drivers gráficos dijeron “basta”.