Los juegos de Bethesda son conocidos por su violencia estilizada, siendo Fallout un ejemplo destacado, con contenido humorístico y sangriento. Sin embargo, Starfield adoptó un enfoque diferente.
En un reciente episodio del podcast Kiwi Talkz, el exartista de Bethesda Dennis Mejillones compartió detalles sobre las decisiones de diseño detrás del juego, revelando que las decapitaciones fueron consideradas inicialmente, pero finalmente descartadas por varias razones.
La decisión de descartar las decapitaciones
Mejillones explicó que los complejos diseños de personajes en Starfield dificultaban la implementación de decapitaciones.
Los trajes en el juego eran detallados con características intrincadas, como mangueras, que habrían sido difíciles de manejar en un escenario de decapitación.
Además, el creador de personajes había evolucionado significativamente durante el desarrollo, lo que complicaba aún más la inclusión de decapitaciones.
Más allá de las preocupaciones técnicas, Mejillones también señaló que las decapitaciones no encajaban con el tono general de Starfield.
El humor de Fallout vs. el realismo de Starfield
Mejillones explicó la diferencia estilística entre Fallout y Starfield. Comentó que Fallout adopta un enfoque estilizado y sarcástico hacia la violencia, con gore exagerado y elementos humorísticos.
Lo comparó con animes de la vieja escuela como Fist of the North Star, donde los personajes experimentan cantidades absurdas de sangre, lo que agrega diversión y estilo a la experiencia.
En contraste, Starfield fue diseñado para ser más realista y realista. Los desarrolladores se inspiraron en obras como The Expanse y Star Trek, buscando una estética lo-fi de ciencia ficción.
Por esta razón, agregar decapitaciones exageradas o gore excesivo no habría sido apropiado desde el punto de vista temático para el juego.
Los fanáticos de Fallout tendrán su dosis de gore
Aunque algunos fanáticos de Bethesda puedan sentirse decepcionados por la falta de gore en Starfield, está claro que los desarrolladores tomaron una decisión consciente de crear una experiencia diferente.
La violencia moderada encaja con la vibra de ciencia ficción de la vieja escuela, y tiene sentido para un juego como Dead Space, pero no para Starfield.
Sin embargo, los fanáticos de Fallout pueden estar tranquilos, ya que su dosis deseada de gore y violencia podría regresar cuando Fallout haga su inevitable regreso.
Aunque no hay una fecha de lanzamiento oficial para Fallout 5, los informes sugieren que Bethesda está priorizando la continuación de la serie, especialmente después del éxito de la serie de Amazon.
Mientras tanto, Bethesda está centrado en The Elder Scrolls 6, dejando a los fanáticos preguntándose qué depara el futuro.