El desarrollador francés Alexander Spindler (Alexandre Spindler) también conocido bajo el seudónimo de esankiy.
Mostró un teaser de su shooter en el que intenta imitar una cámara grabadora de video personal.
El video publicado dura aproximadamente 45 segundos y demuestra la jugabilidad de la creación de esankiy. En el video, el héroe se mueve a través de un edificio abandonado y dispara a los enemigos con una pistola.
La perspectiva elegida hace que el proyecto sea impresionante; puesto que la simulación de cámara de una grabadora de video personal, junto con el efecto de una ligera distorsión de la imagen en algunos lugares, le da al juego un aspecto demasiado realista.
Algunos usuarios, se han entretenido intentando señalar que elementos muestran que el vídeo es una ficción, como la mayor nitidez de la animación del movimiento o un fogonazo demasiado “salvaje” al disparar.
De todos modos, la atención de la comunidad de jugadores (e incluso de los creadores del shooter táctico Insurgency: Sandstorm) captó el desarrollo de Spindler; como muestran los más de 2,7 millones de visitas a su video de Twitter.
Spindler agradeció a todos los que mostraron interés en el juego y prometió publicar más videos pronto. A juzgar por el perfil del desarrollador, el tirador se creará en Unreal Engine (versión 4 o 5).